没办法 因为这游戏同水平一打一蹲人永远比搜人优势大的多
就拿我前几天去单排的一把大坝举例子 出生在游客中心 已知单排队伍多大部分出生点都会刷人 这游客中心你敢大脚步搜吗 另外一个出生点几乎必有一队 我本来想猛攻的想了想也怕了 找个角落一蹲 马上楼上传来打盾兵的声音 混着小兵的动静慢慢往上摸 这哥们人都没看见我就被我偷死了
然后去行政 得嘞 楼下一扫俩人 你敢跟着线大脚步往里走吗 里面一点儿声音也没有 但你开扫的声音跟移动的声音楼里趴着的一清二楚呢
要我说这种情况就根本没办法改变 打个不恰当的比方就像三体里自然形成的黑暗森林一样 别的我都不管 但谁露头就肯定是挨打的那个
可能唯一能尝试改善一下的手段就是单排每个人自带类似曼德尔砖的警戒功能 不然把把节奏又臭又长 最后也捞不着啥