不要堵能不能抢到一速的概率。
直接放弃全敏,改成普通耐点。
首发放弃千速,平民队伍带隐身共患龟速,小资队伍带正常的攻宝宝或者法法宝宝,让队友带个配速,配2速就行。
具体玩法:
开局看对面的人熟不熟,感觉自己能不能站住,如果站不住,直接标记队里的最龟速宝宝卡自己,自己直接开局纸人,后面看情况再操作。
优点:
1、完全无视此次方寸的技能修改,不用考虑为了抢一速而开高敏导致太脆被秒。
2、没有千速首发,大大减少吃药压力,也是时候该让队友去付出了,这可是策划逼的,跟方寸玩家没关系啊。
3、如果是隐身龟速首发,起码第一回合大多数情况下安全。即便是有地府开眼的情况下,应该也是优先集火你们的物理,捎带着打龟速宝宝的,再加上本身就是开的耐点,方寸整体的生存强度又能上一个台阶。
4、如果隐身宝宝是攻宝宝,还能补一点队伍的输出,也挺好。
5、管他腾挪不腾挪的,跟我一个龟速血宝宝何干
6、如果进的野队,前两回合一看队友不靠谱,可以龟速卡自己直接转身。而以往的打法,却是方寸和千速一个躺一个飞,队友转身跑了,只方寸交耐久,还要骂一句真水。从此以后,攻守易型了。
第一回合一看队友是水货,第二回合卡自己直接走,留他们在那玩吧
直接放弃全敏,改成普通耐点。
首发放弃千速,平民队伍带隐身共患龟速,小资队伍带正常的攻宝宝或者法法宝宝,让队友带个配速,配2速就行。
具体玩法:
开局看对面的人熟不熟,感觉自己能不能站住,如果站不住,直接标记队里的最龟速宝宝卡自己,自己直接开局纸人,后面看情况再操作。
优点:
1、完全无视此次方寸的技能修改,不用考虑为了抢一速而开高敏导致太脆被秒。
2、没有千速首发,大大减少吃药压力,也是时候该让队友去付出了,这可是策划逼的,跟方寸玩家没关系啊。
3、如果是隐身龟速首发,起码第一回合大多数情况下安全。即便是有地府开眼的情况下,应该也是优先集火你们的物理,捎带着打龟速宝宝的,再加上本身就是开的耐点,方寸整体的生存强度又能上一个台阶。
4、如果隐身宝宝是攻宝宝,还能补一点队伍的输出,也挺好。
5、管他腾挪不腾挪的,跟我一个龟速血宝宝何干
6、如果进的野队,前两回合一看队友不靠谱,可以龟速卡自己直接转身。而以往的打法,却是方寸和千速一个躺一个飞,队友转身跑了,只方寸交耐久,还要骂一句真水。从此以后,攻守易型了。
第一回合一看队友是水货,第二回合卡自己直接走,留他们在那玩吧