带人物和ST情况下:灼炎狱夏>覆写者>狄拉克之海>天河激流>天元枢机>贝多芬祝福>砥峰。
理由:灼炎狱夏有三段非常难的段,st只能覆盖两段或者一段。
覆写者难点可以全覆盖,剩下的段落就不如灼炎狱夏了。
天元枢机尾杀也可以覆盖,只剩下切换+子弹和一些hybrid,练过4k键盘就是送分。
狄拉克之海比较综合,尾杀子弹+散点和钩子,对底力要求高。
天河激流虽然切换部分不如天元枢机,但是它难点主要是小叠和乱,天元枢机切换大概是5dan,天河激流的小叠和乱速度很快,纯靠底力压制至少10dan以上。
贝多芬祝福和砥峰都不算很难,但是贝多芬更难打准度。砥峰这种叠的键型很好打准度。
三无情况下:覆写者>天元枢机>灼炎狱夏>天河激流>狄拉克之海>贝多芬祝福>砥峰。
理由:覆写者既卡手,又有很难的尾杀。
天元枢机尾杀难度ex以上,至少超过了诸神黄昏最难段,虽然短,但是三无情况下不可忽略。
灼炎狱夏全程高压,卡手,尾杀速度也快,但是最难段硬性底力要求没有上面两个高。
天河激流上面解释过,小叠和乱对底力要求很高。
理由:灼炎狱夏有三段非常难的段,st只能覆盖两段或者一段。
覆写者难点可以全覆盖,剩下的段落就不如灼炎狱夏了。
天元枢机尾杀也可以覆盖,只剩下切换+子弹和一些hybrid,练过4k键盘就是送分。
狄拉克之海比较综合,尾杀子弹+散点和钩子,对底力要求高。
天河激流虽然切换部分不如天元枢机,但是它难点主要是小叠和乱,天元枢机切换大概是5dan,天河激流的小叠和乱速度很快,纯靠底力压制至少10dan以上。
贝多芬祝福和砥峰都不算很难,但是贝多芬更难打准度。砥峰这种叠的键型很好打准度。
三无情况下:覆写者>天元枢机>灼炎狱夏>天河激流>狄拉克之海>贝多芬祝福>砥峰。
理由:覆写者既卡手,又有很难的尾杀。
天元枢机尾杀难度ex以上,至少超过了诸神黄昏最难段,虽然短,但是三无情况下不可忽略。
灼炎狱夏全程高压,卡手,尾杀速度也快,但是最难段硬性底力要求没有上面两个高。
天河激流上面解释过,小叠和乱对底力要求很高。