最佳叙事;
最佳配乐;
最佳主角扮演(Cody Cristian );
最佳配角扮演(Briana White);
金摇杆的计分方式为玩家投票,且除开年度游戏的大作竞争,其余的奖项提名,大部分是一些并没有进入玩家视野的小型精品游戏。
所以本次获奖最没有疑问的以及最实至名归的仍然是最佳配乐。而饱受玩家群体批评以及作为媒体扣分点的混乱叙事同样获奖,其中的原因也是因为提名游戏里的确没有太多名气很大的游戏。
虽然英配的业务能力和专业水平对比日配来讲是公认的弱一些,但秉承着以奖项激励业界新人来说,在重制版时期因为尴尬英配而被玩家群嘲的Briana,在重生中业务能力的确有所进步,在类似于暗喻幻想英配等各种日式游戏英配都十分尴尬的情况下,Briana也将日式游戏英配通病的“尴尬”稍稍进步为了“些许自然”,在其获奖感言致敬传奇日配坂本真绫时,也同时提到了和之前博德之门3卡菈克扮演者交流时类似的话语,即“卡菈克和爱丽丝都是类似的悲剧角色,以及生命的脆弱与坚韧。”使得我个人意识到Briana有在努力学习和交流以提升自己的专业水平,期待她以后在其他游戏中的表演!
Cody作为日系游戏英配的业务能力也非常优秀!Cody感谢了蒂法,爱丽丝,巴雷特,赤红13,尤菲的英配演员,以及最为重要的,我们在重制计划第三部再见!(虽然我本人一周目并不会使用英配,再见只能等二周目了hh)
同时恭喜黑神话悟空获得金摇杆年度游戏!
Ben Starr才是今年金摇杆的mvp


最佳配乐;
最佳主角扮演(Cody Cristian );
最佳配角扮演(Briana White);
金摇杆的计分方式为玩家投票,且除开年度游戏的大作竞争,其余的奖项提名,大部分是一些并没有进入玩家视野的小型精品游戏。
所以本次获奖最没有疑问的以及最实至名归的仍然是最佳配乐。而饱受玩家群体批评以及作为媒体扣分点的混乱叙事同样获奖,其中的原因也是因为提名游戏里的确没有太多名气很大的游戏。
虽然英配的业务能力和专业水平对比日配来讲是公认的弱一些,但秉承着以奖项激励业界新人来说,在重制版时期因为尴尬英配而被玩家群嘲的Briana,在重生中业务能力的确有所进步,在类似于暗喻幻想英配等各种日式游戏英配都十分尴尬的情况下,Briana也将日式游戏英配通病的“尴尬”稍稍进步为了“些许自然”,在其获奖感言致敬传奇日配坂本真绫时,也同时提到了和之前博德之门3卡菈克扮演者交流时类似的话语,即“卡菈克和爱丽丝都是类似的悲剧角色,以及生命的脆弱与坚韧。”使得我个人意识到Briana有在努力学习和交流以提升自己的专业水平,期待她以后在其他游戏中的表演!
Cody作为日系游戏英配的业务能力也非常优秀!Cody感谢了蒂法,爱丽丝,巴雷特,赤红13,尤菲的英配演员,以及最为重要的,我们在重制计划第三部再见!(虽然我本人一周目并不会使用英配,再见只能等二周目了hh)
同时恭喜黑神话悟空获得金摇杆年度游戏!

Ben Starr才是今年金摇杆的mvp


