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新人(也许)一些疑或杂问

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前年暑假时候看完了本篇,那时候我是抱着试试这部久负名誉的作品,看到打工战士一句句失败了那段我就一路看到了结尾。看到最后胸针和助手在茫茫人海相遇那一刻我感动的不得了,后来我朋友说去看0补全冈伦就助手到达sg线的不易与艰难,lz现在还是高中生,看完动画之后先买了原作玩,不得不说原作给我的体验又有了不同,结果我从去年寒假一直磨蹭到五一才看完了0的动画。0的这段结尾真的是封神了,上次看到一样的感觉的结尾还是86,结果我去看游戏实况没有这段到冈伦坐时间机器就没了,有点可惜。
废话讲完了现在该说一些疑问了,我看0这段和真由理打工战士在这个bc18000再次相遇,这个时候就想到这bc18000的时间线那么荒芜,然后世界线设定是覆盖吧,我看本篇有讲,不然互相独立就没有任何意义了。那么0线的所有故事最后都会被sg线覆盖成为不存在的事实吗,虽然脑子有点乱分不清,但是0线就是补全了本篇的故事吗,或者说这些确实就是不存在的事实,有点悲壮的感觉啊。但一想到本篇千辛万苦到达sg线又被狠狠感动了。
另外冈伦说是25年脑死亡了,有没有具体年月日啊(有点地狱了
还有就是剧场版讲的是sg线之后动画原创的咩,石头门是不是到0之后故事就彻底结束了不算什么广播剧了真的深深喜欢上了这部作品了我家庭朋友又买了比翼恋理,再然后就没有啥了吗只能去听广播剧了吗,只可惜在这里短短几言不能表达我对石头门的喜爱,真的很喜欢这部作品啊
最后我能说的只有:一切都是命运石之门的选择
El Psy Congroo




IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-23 22:01回复
    即视感会让冈伦想起来0的故事的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-23 22:17
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      25年冈伦死亡应该是没有设定具体年月日的,毕竟这只是个背景事件,不是真由理和红莉栖之死那样是剧情的重要组成部分


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-23 23:34
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        冈伦的死也是时间线收数,萌百科有石头门的条目


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-11-23 23:34
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          BC1800 年好像是时间跳跃太长 时间线就不覆盖了


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-11-23 23:37
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            游戏里甚至没有他到达两万年前的剧情,他登上穿梭机就结束了。动画里是特意做出来了一个心结的,后续再没剧情了,之后有可能就这么随着主视角到达石头门而消失,或者直到2036年才返回,对应钢轮脑死亡复活的节点。
            0对于整个故事的意义就是讲述B线的故事以及补完欺骗世界的灵感来源。如果按只有主视角才有意义的观点来看,到达命运石之门以后A线B线都只是一个想象出来的if线了,顶多当个故事讲。


            IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-11-24 00:00
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              零篇包含了本篇达成sg线前的所有剧情,直到救助手失败一次为止都几乎一模一样,但没有真由理扇冈伦一巴掌,铃羽也没有叫他看视频(视频还不存在),36年爆发三战,他用时间跳跃机回到25年录了视频,视频发送后就产生了本篇的剧情。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-24 18:27
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                可以认为说0篇是前置条件,如果没有0的一次次尝试是拿不到达到sg的办法的,正是0篇的努力才有本篇的成功,这成功的台阶是由累累尸骨铸成的血泪长阶,而且对于本篇来讲,0篇的记忆是传不过去的,所有的一切截止于8.21的胸针上,以我们角度来看确实很可悲,但是对于胸针来讲没有那些苦痛的记忆能满怀着希望继续活下去跟着大家一起过着美好平凡的日常何尝不是一种幸运呢?每个线的大家啊,都是怀着牺牲当前的自我去为了那个大家都能接受的新世界呢,哪怕泯灭的是自己的“存在”,对于胸针来讲亦是如此啊,记忆没有固然残酷啊,但是没有大家笑容的世界是不可忍受接受的。


                IP属地:福建10楼2024-11-24 19:20
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