我们在进行多人游戏的时候肯定要进行分工,前期我们要建家,要清远古,要杀xx,因此我们通常会把角色分为战斗角色和后勤角色,植物人,奶奶是后勤角色,武神,旺达是战斗角色,老麦,吴迪是全能角色,既可以清远古又可以搞资源。那么问题来了,温蒂是什么角色?
如果把他归类为后勤角色,她怎么后勤呢?打蜘蛛?这种事植物人也能做到,其他人也未必做不到,尤其是战斗角色。
如果把他归类为战斗角色,她怎么战斗呢?清远古清不动,清不了远古自然而然就谈不上远古回来之后拿铥矿装备打龙蜂三基佬了,也就在欺负蜂后和蛤蟆上有本事了
一定要定性的话,那显然是战斗角色,然而饥荒选战斗角色肯定不会是为了和其他后勤角色比战斗能力吧,自然是要把战斗力用在需要战斗力的地方也就是远古,吴迪清得了,老麦清得了,就连植物人都比温蒂适合去清远古,温蒂的弱势可见一斑。在一个快餐档里,只要你选了温蒂,相当于告诉大家这把我逛街别指望我做事,当然不是说不允许大家逛街,只是点明这个事实,选武神旺达大头的会让他给自己带个魔光,可以催他去打龙出火炉,选吴迪的可以去催他带月岛石果海星海带,选鱼人的让他有多远滚多远,选温蒂的就是,不指望温蒂能干什么,他打打蜘蛛谢天谢地了,温蒂弱是他就是弱,不是什么位面版本后才弱
现在官方滑轨给了个黑药孝子就开香槟了,我只能说纯粹恐惧和温蒂这个词半毛钱关系没有,到时候选了还是和白板一样,哈哈大笑。
现在要加强温蒂的话,起码让温蒂有清远古的能力吧,我寻思那个月灵阿比要是可以和普通阿比自由切换的话不挺厉害的吗,给个比现在灵活点的手段比如玻璃碎片给阿比可以变一天月灵阿比之类的,然后再给点解决影怪的手段或者干脆都月灵了像大月灵那样创影怪给温蒂回san,正好创一下四百一个嘴的数值,不给温蒂清远古的能力或者是其他方面的后勤机制,温蒂永无出头之日
如果把他归类为后勤角色,她怎么后勤呢?打蜘蛛?这种事植物人也能做到,其他人也未必做不到,尤其是战斗角色。
如果把他归类为战斗角色,她怎么战斗呢?清远古清不动,清不了远古自然而然就谈不上远古回来之后拿铥矿装备打龙蜂三基佬了,也就在欺负蜂后和蛤蟆上有本事了
一定要定性的话,那显然是战斗角色,然而饥荒选战斗角色肯定不会是为了和其他后勤角色比战斗能力吧,自然是要把战斗力用在需要战斗力的地方也就是远古,吴迪清得了,老麦清得了,就连植物人都比温蒂适合去清远古,温蒂的弱势可见一斑。在一个快餐档里,只要你选了温蒂,相当于告诉大家这把我逛街别指望我做事,当然不是说不允许大家逛街,只是点明这个事实,选武神旺达大头的会让他给自己带个魔光,可以催他去打龙出火炉,选吴迪的可以去催他带月岛石果海星海带,选鱼人的让他有多远滚多远,选温蒂的就是,不指望温蒂能干什么,他打打蜘蛛谢天谢地了,温蒂弱是他就是弱,不是什么位面版本后才弱
现在官方滑轨给了个黑药孝子就开香槟了,我只能说纯粹恐惧和温蒂这个词半毛钱关系没有,到时候选了还是和白板一样,哈哈大笑。
现在要加强温蒂的话,起码让温蒂有清远古的能力吧,我寻思那个月灵阿比要是可以和普通阿比自由切换的话不挺厉害的吗,给个比现在灵活点的手段比如玻璃碎片给阿比可以变一天月灵阿比之类的,然后再给点解决影怪的手段或者干脆都月灵了像大月灵那样创影怪给温蒂回san,正好创一下四百一个嘴的数值,不给温蒂清远古的能力或者是其他方面的后勤机制,温蒂永无出头之日