今年因为铁扣的司马运营,弃坑了很长时间,导致个人有练的三系技伤队缺了不少强卡,例如火技的俩花嫁、真华哪吒,水技的联动奶、真华罗刹天,风技的俩老泳装也一直没补。如果有以上卡,难度能降低不少。
上周出的双塔因为禁装备,整体难度还算正常,只要能用现役或者下岗不太久的卡组出两支成型队,配合karma朱雀基本都能不超时打完,以下单独说说部分boss需要注意的地方。
各塔第4层battle1古代机械兵器:
只要场上小怪没死光,boss就免伤,而小怪血厚量多,不适合满血硬杀,需要先上大量debuff让它们自动掉血,等场上小怪大部分掉血到自爆,小部分还剩一丝血,可以被我方打手一到两发奥义消灭时,就轮到我方奥义连发+burst爆发了。
火塔第4层battle2信怨烧兵:
boss召的小boss威胁度很高,并且没有数量限制,一旦叠起来很容易崩盘,所以要优先尽快消灭,必要时不用吝惜burst。这层如果有真华罗刹天会好打很多。
风塔第4层battle2黑圣诞:
不要用带火伤和盲致这种状态异常debuff的角色(单纯降攻防的没问题),会导致boss大幅强化。反之只要boss没强化,他的大招就会给我方上buff,之后开burst爆发即可。
各塔第5层battle1敖 火/风/水 龙:
先上拘束再输出,水队用礼服久久,火队用maki/泳装久久,风队用普池五星铃千代/真华久久/原版久久,另外暗队除了鬼面,还有个花嫁久久也能捆,久久厨赢麻了......
火塔第5层battle2吸血鬼:
boss的1珠特攻会对我方全体施加会心率减3000%的debuff,持续50秒,无法解除/抵抗/反转,相当于自身变相免伤,并且他在正常攻速时两次1珠特攻的间隔是小于50秒的,所以解法就是给他上冻伤或降速debuff,使他两次1珠特攻的间隔超过50秒,然后我方在降暴debuff消失时爆发输出。
风塔第5层battle2八云祸津神:
尽量根据能满足boss弱体化的条件来组队,然后尽量让双蛇斩buff覆盖到burst,没有必要卡四蛇斩(蛇斩的buff量并不是特别高),正常打即可。另外这关的生存压力有点大,我最开始没用地天用的火狗,崩了n次后老实换了。
水塔第5层battle2反枕:
组队时辅助位尽量选只带buff,不带debuff的,尤其是降防越少越好(降耐没事),如果不得不用真华老君,那么泄灵爆发就选在boss衰弱状态还剩一丝的时候,这时boss是最脆的。
题外话,最后说下个人现在对铁扣的看法吧,5周年砍了司马樱华祭,还送了大量资源,不否认确实挽回了不少口碑,但还远没有到反转的程度,毕竟骗氪骗抽点也比以前更多了,包括且不限于:
1.出新卡的频率明显变快,但是除开周年庆额外送的半井左右石,每月正常能拿的抽卡资源并没有变多,往长远看以后的抽卡压力不见得比樱华祭时期小。
2.爬塔在之前刚改版的时候,收益就已经很可观了,且塔内boss对跨属性有大量减伤,跨属性基本爬到第14层就打不动了,这就变相引导玩家练全属性。而这次新出的双塔在强度方面的收益更是远超普塔(7倍的阴阳真符),并且铁扣也不装了,直接把跨属性禁了,就问你练不练副队吧。
3.盟战改版(目前是试验版,之后可能还会改),每期挑几个属性收益远高于其他属性,不用抢,只要p点够,想打多少打多少,再次变相引导玩家练全属性,并且越缺乏指挥,影响越大。
4.心意需求镜子数减半,且每系白送两块450+10攻+100率的强力石板,这是利好玩家没错,但仍然在变相引导玩家练全属性。总之就是想方设法骗你练多个队,因为5技5通10个队你每多练一队,当这个队出了可以进队的强力新卡,而你准备跳过时,就作好和强度焦虑对线的准备吧,对线输了乖乖下池子,对线赢了也没事,你会成为其他对线输的玩家的游戏体验,而他们尝到甜头后下次将面对更猛的强度焦虑。
5.武道会自由模式禁装备,对于组不出顶配队伍的中后排来说,以前还有机会通过换到或氪到的强力石板跨属性打赢克制属性,现在想赢只能老老实实去抽卡补全阵容;对于大家都是顶配队伍的前排氪佬来说,以前氪的是极品石板(大部分氪给其他玩家,只有很少一部分氪给官方)+追想心景和阴阳真符(只能氪给官方),现在石板禁了,那为了卷武道会氪的钱可不就全部进官方口袋了嘛。
以前玩其他游戏混社区,很难理解有些人一边骂官方一边又像个抖m似的坚持不退坑或者退了又回来,忍受各种喂shi,现在感觉自己也慢慢变得和他们一样了,虽然游戏会继续玩下去,但如果问我希望铁扣活还是死,回答毫无疑问是死。