我也是从社区看到的,自己尝试了一下确实有用,这个方法可以保留村子里几个重要的npc存活,包括老爷子和商人,也有保卫成功的对话。因为游戏没有自带的控制台权限,需要借助UEtools的mod。
保卫任务有两个恶性bug,第一个是教堂锁门,第二个是村子保卫成功后,无线电收到成功的消息,但跑出一定距离后又会收到失败的通知,回去后村子团灭。这个方法主要是解决第二个。
第一个锁门的情况我的流程里也遇到了,多次离开村子再返回,听到教堂处传来枪声再跑过去就能正常推进流程,但是bug的问题会导致无法和教堂内的npc交流,只能直奔任务目标,这个我也没找到解决方法。
第二个bug是必定发生的,首先确保安装了N网的潜行者UEtools,以便开启控制台。之后当第二波防御战打完,任务结束,跑出村子一定距离会收到保卫成功的无线电通知,这时候掉头返回,在教堂门口用控制台输入以下指令:
UETools_Ghost (这个指令开启穿墙,避免受伤)
UETools_TeleportTo (不用输入具体坐标)
UETools_TeleportTo 783729.06, 756685.00, 1621.93 (传送到晴空基地)
UETools_TeleportTo 401922.22, 549398.50, 698.31 (回到扎利西亚)
UETools_Walk (恢复正常)
好了,这时候再去找老爷子和商人可以正常对话保卫成功的后续内容,这些npc也不会再消失了。
原贴主猜测是重新加载地图避免了某些要素触发失败,但是gsc的破代码谁知道呢。
保卫任务有两个恶性bug,第一个是教堂锁门,第二个是村子保卫成功后,无线电收到成功的消息,但跑出一定距离后又会收到失败的通知,回去后村子团灭。这个方法主要是解决第二个。
第一个锁门的情况我的流程里也遇到了,多次离开村子再返回,听到教堂处传来枪声再跑过去就能正常推进流程,但是bug的问题会导致无法和教堂内的npc交流,只能直奔任务目标,这个我也没找到解决方法。
第二个bug是必定发生的,首先确保安装了N网的潜行者UEtools,以便开启控制台。之后当第二波防御战打完,任务结束,跑出村子一定距离会收到保卫成功的无线电通知,这时候掉头返回,在教堂门口用控制台输入以下指令:
UETools_Ghost (这个指令开启穿墙,避免受伤)
UETools_TeleportTo (不用输入具体坐标)
UETools_TeleportTo 783729.06, 756685.00, 1621.93 (传送到晴空基地)
UETools_TeleportTo 401922.22, 549398.50, 698.31 (回到扎利西亚)
UETools_Walk (恢复正常)
好了,这时候再去找老爷子和商人可以正常对话保卫成功的后续内容,这些npc也不会再消失了。
原贴主猜测是重新加载地图避免了某些要素触发失败,但是gsc的破代码谁知道呢。