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官方设计的龙虾和瑟奇太烂了,我来设计个成长类角色

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瑟奇为单条生命成长,龙虾为全局成长。感觉都不是很好。瑟奇基本要么卡一阶,要么升起来无敌。
龙虾更甚,要么被压制,要么无敌。
因此,我设计一个随时都会中断的成长,而成长方式则是命中,这样更有操作感,也基本避免了两级分化
Ascen(艾森)“Ascen”发音与“ascent”(上升、进步)相近,有成长的寓意
背景设定什么懒得搞了。
生命值:6000
移动速度:非常快
射程:远(与萝拉攻击距离一致)
装弹速度:非常快(与科迪64装弹速度一致)
子弹飞行速度与杰西一致
普通攻击:弹影蓄势
伤害:1520
艾森之前普通攻击每连续命中过一次,普通攻击伤害加200。
超级技能:弹潮爆发
充能效率:25%
清空连续命中次数,艾森向前发出普攻,此前普攻命中连续命中过一次,子弹数加一。
妙具1:弹之庇佑
此前每连续命中过一次,获得400护盾值。
妙具2:瞬息集能
下一发普攻若命中,则记作连续命中三次。
星辉之力1:初源藏锋
艾森的连续命中次数始终加一
星辉之力2:弹风益长
连续命中的对普攻的伤害加成增加25%
(艾森之前普通攻击每连续命中过一次,普通攻击伤害加250)
极限充能:弹轨恒能
极限充能加成:超级技能不会清空连续命中的次数
速度+24% 伤害+25% 护盾+5%


IP属地:青海来自Android客户端1楼2024-11-26 10:54回复
    你这攻击方式是指无前摇蓄力的珍妮特吗,常态爆发很低,二秒一辉也就1520+200+1520+800=4040,你这个大招是连发好几个普攻?那大招里的普攻也能吃加成吗?如果能吃的话大招伤害很高啊,如果按照前面叠完放大招的话就是
    1520×5+1400×5=14600?攻击间隔如果很短的话伤害是很恐怖的,而且移速非常快和装弹非常快加上长手会让这个角色变成很恶心的骚扰位,完全可以拿刮痧换准度,打中打不中感觉都无所谓。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-26 12:39
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