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地下城的兵种,竟然还这么大争议

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干脆问问地下城的玩家两个问题吧,不考虑PVP,因为单机党没打过。
1、实际玩下来真觉得牛头人很容易损失吗?
2、邪眼和美杜莎一般带哪个出门?还是两个都不带,靠瞎子跳到牛头?
先说自己的感觉。
1、牛头人是脆皮,但并不是很容易损失。因为,地下3、4级是远程,有和对面互射的资本,不需要牛头人去冲阵承受对面远程直箭;对面的高速部队优先是来贴远,不会管牛头人,保护自己远程部队时有瞎子去骗反,不会受到反击伤害;牛头人是8速,面对低速部队时有先手优势,一斧子下去对方能不能活着都是未知数,不会受到太大的反击伤害;最后攻城的话,箭塔第一轮都是射邪眼,第二轮射瞎子,都不会去管牛头的。所以实际来看,牛头只是看着脆,其实根本不会受到太大的打击,所以其实不会有太大的损失。
2、我习惯带美杜莎协助瞎子扫野(如果瞎子大损的时候),或者两种都带出来另开一路(瞎子没怎么损失的时候)。牛头毕竟需要10宝石,难道能只靠瞎子跳到牛头?(不说特例,说普遍情况)


IP属地:湖北1楼2024-11-26 11:39回复
    个人意见:1、不容易损,主要除非有硬骨头,不然我牛头不太买的
    2、都带,瞎子到底是低速近战,损得厉害,最多打一星期吧


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-11-26 12:02
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      这么说吧,地下的兵种属于中等不弱
      全中等就存在一个问题了,就是你要都买出来带出去打
      /
      壁垒13买出来一周要6000
      传说中贵的要死的冰鱼也买上,元素123总共一周要9000
      而地下1234全买要11500(而且你234的挨个打一遍,和壁垒的大地一个伤害)


      IP属地:宁夏4楼2024-11-26 12:46
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        瞎子本体素质并不顶尖
        但是酒馆自带1队送1.2周产,而枪兵狼人1队则是0.5周产
        莎莎海自带战术
        哪怕真有枪兵特,也没法比的


        IP属地:宁夏5楼2024-11-26 12:51
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          说白了地下城除了牛头王,其他每个兵种都是说强不强说弱不弱的那种(莎莎纯粹是洞穴人数量多),这就导致牛头王突显出来了,只有强力兵种才会有人挑刺。你看蝎狮这种菜鸡有人挑刺吗?,一般说到蝎狮的时候都会说它能飞,因为它只有这一个优点,而牛头王只有血薄一个算弱点(其实50也不算最低的一档,算中档)


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-26 13:15
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            碾压或者低损局牛头肯定低损啊,小胜局牛头基本是大损,不过牛头大损一般都是关键局或者马上黑龙就出来了。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-11-26 13:31
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              牛头损失不高,因为没必要根本不出。地下开荒出兵顺位莎莎,毒眼,牛头,美杜莎,鸟婆(后两个性价比太低了)。


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-26 13:37
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                玩地下我习惯性把兵力分三队
                第一队:主力带红龙或者黑龙,大部分情况下全红龙,出末日后搞几个魔法英雄带1黑龙出去浪
                第二队:双远+ntr+蝎狮
                地下城有战术的英雄很多,狮子、ntr第一回合都能砍到人,远程也能直箭射
                第三队:鸟人+炮灰瞎子
                ps:我基本不用沙沙,所以瞎子就是炮灰


                IP属地:河南9楼2024-11-26 13:45
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                  玩啥图?官图可能用到3-4级,大多数情况钱都花给1级兵,英雄和出7级城建了,没有闲钱出你说的垃圾兵,地下城就是1级+7级+自由选(召唤门+野营或者野外免费兵源)


                  IP属地:广东10楼2024-11-26 13:55
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                    1. 当然易损。决战兵种都易损。
                    2. 当然都不带,瞎子跳龙。


                    IP属地:四川11楼2024-11-26 14:08
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                      只买137,鸟婆看情况买,后期嘛直接末日黑龙


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-11-26 14:24
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                        玩儿地下基本就和塔楼一样一跳七,兵种就是那样,三楼说的已经很直白了,你二三四周产加起来全部招了输出还比不了人家同周产的大地,问题你价格呢?对于游戏理解较深都能理解地下的兵就是一个花里胡哨,不看不中用。战略游戏特别是玩家可以排列组合的时候,永远是专精大于全能,全能除非是全能到极致或者是全能的同时也有专精,否则一定是全能=全不能,因为玩家通过运营和排列组合是一定可以把各种专精优化达到效用最大化的。


                        IP属地:湖北13楼2024-11-26 14:44
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                          牛头咋说呢,感觉牛头脆其实不是牛头的问题,而是4,5级兵的通病。
                          这游戏里,123级兵有数量优势,死几个也不心疼
                          67级兵有属性优势,一般不容易损失。
                          大多4,5级兵则比较尴尬(除了个别技能属性特别好的),数量不足以承受损失,血量防御又没到能抗对面一次攻击不死兵的水准,速度又没到可以风筝对面保证不被摸到


                          IP属地:浙江14楼2024-11-26 14:59
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                            9族里地下的兵种本来就是争议最大的,其他族开荒路线基本都差不多,就地下会争论2345到底用哪个。 我习惯134,钱不够就13或14, 野外巢穴有4就必用4。


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-11-26 16:03
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                              其他难度还有官图不说,随机特大88图地下我都会莎莎开局只召瞎子,然后看局势,鸭子树多就瞎子换鸭破局,电脑城近就速攻换城发展,或者发现小7巢穴就只召小7和召唤门,其他兵种都不召的


                              IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2024-11-26 16:36
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