固武也有很强的,战车强度就是看自由穴数量,其次是固武强度,再次是底盘特性。自由穴多且种类统一的就强,比如能5主炮5副炮5se或者配合固武能5主5副5se,有强力固武的话过渡比较舒适且省装备。尤其是2r和4代,部分固武是版本最强,2r和3代的底盘特性不能随意更改,所以底盘特性强的战车会相对占优势
根据当前版本各类武器强度对应的自由穴类型强度也会变动,比如3代警车能改5副炮+底盘特性副炮齐射,是很标准的强力配置,配合上3代的数值环境就是强力战车,5挺7.7mm机枪大部分怪和boss都能打,能5主炮玩主炮齐射的更是主力车
但是到了2r随着新特性的引入和数值的变动,底盘改造更自由,se整体崛起,双C装置、多人一车等机制加入,尤其是多周目敌方耐久的大幅增长,强的底盘就是能全门se或者一穴主炮/se/强力固武的车了。而到了4代连底盘特性都能随意改了,再加上加入了C装置多重特性和6穴,强度评判大多数情况就不考虑底盘特性而6穴则占一部分权重