写在前面:仅展示个人观点,绝大部分都是削弱性调整部分忍者回调。对某些令人深恶痛绝的恶心玩意进行重砍。
省流:都给我似
紫狗
全技能冷却时间增加1秒,黑炎飞刃X轴距离减少,减少黑炎刀转雷刀须佐转换技的Y轴范围。
奥义:移除真时停效果。
盾构
机制改动:下三道一技能和其对应子技能共用冷却时间。
白面具
神威:虚化状态下无法使用秘卷。
奥义:略微增加收招后摇。
红面具
神威:虚化状态下无法使用秘卷。
破面
普通攻击:移除普通攻击最后一段扫地判定。
神威:虚化状态下无法使用秘卷。
木遁.扦插之术:移除普通状态下树枝生成时的打击判定。
百战水门
二技能:充能时间调整至12秒。
红狗
天驱:冷却时间增加至13秒。
植物人
机制调整:减少普攻格挡判定时间区间。
二技能:移除技能的残余判定和吸附效果。
黑土
普通攻击:减少轻岩升空时的吸附效果(大致与活二水龙卷保持一致),略微减少轻岩升空时的无敌时间。
青水
普通攻击:特殊防反攻击状态持续时间下调至2秒,普攻防反成功时,不再提供霸体效果,但依然可以打断对手技能。
小胡子
蒸危爆威:减少长按状态下最大伤害值8W左右。
桃式
BUG修复:修复二技能成功抓取对手并追加子技能攻击并接大招时,对手不可替身的BUG。
金式
机制改动:略微增加神逐的位移距离。
二技能:略微增加鱼叉的攻击范围,降低鱼叉前摇。
百豪樱
机制改动:增加樱花跃的Y轴范围。
半藏
机制改动:略微增加技能附带的中毒伤害。
二技能:短按和格挡冷却时间调整为8秒,长按冷却时间为12秒。
奥义:奥义也会给对手附加中毒效果。
暴怒小孩
暴走:持续时间增加1秒。
骨架
普通攻击:减少第3A距离和浮空高度。
一技能:移除骨架生成时的打击判定,一技能划普攻可快速释放斩击。
死二
一技能:无论长短按,冷却时间统一调整至14秒。
秽土长门
一技能:冷却时间调整至14秒,当二技能成功吸收对方攻击时,一技能冷却时间减少2秒,但每次释放二技能仅能减少一次一技能冷却。
青年长门
机制改动:重复使用相同的元素技能会增加2秒冷却时间。
奥义:调整奥义结束后对手的落点位置,现在,对手会落在离长门更远的位置。
黄猿
普攻攻击:第3A无法再转向。
金银角
机制改动:总体上降低技能伤害,四个小技能总伤害降低约15W,略微提前了四个技能的可换人时机。
死迪
普通攻击:减少X轴距离0.5个身位。
创立柱间
木龙之术:冷却时间调整为10秒。
木分身之术:冷却时间调整为12秒。
创立斑
二技能:技能二段黄条持续时间增加1.5秒,二段防反效果调整为金刚体,略微增加子技能风遁吸附效果。
漂泊小南
普通攻击:降低黑夜状态下普通攻击第1、2A浮空高度。
忍战卡卡西
二技能:使用雷遁.雷传时,冷却时间调整为10秒,提供击破霸体效果,可以在技能前摇时通过上下拉摇杆调整本体位置,默认本体出现在下方。
面麻
九面苏婆柯:略微增加技能X轴范围。
秽土鼬
二技能:减少技能一段前摇和第二段防反前摇。
省流:都给我似
紫狗
全技能冷却时间增加1秒,黑炎飞刃X轴距离减少,减少黑炎刀转雷刀须佐转换技的Y轴范围。
奥义:移除真时停效果。
盾构
机制改动:下三道一技能和其对应子技能共用冷却时间。
白面具
神威:虚化状态下无法使用秘卷。
奥义:略微增加收招后摇。
红面具
神威:虚化状态下无法使用秘卷。
破面
普通攻击:移除普通攻击最后一段扫地判定。
神威:虚化状态下无法使用秘卷。
木遁.扦插之术:移除普通状态下树枝生成时的打击判定。
百战水门
二技能:充能时间调整至12秒。
红狗
天驱:冷却时间增加至13秒。
植物人
机制调整:减少普攻格挡判定时间区间。
二技能:移除技能的残余判定和吸附效果。
黑土
普通攻击:减少轻岩升空时的吸附效果(大致与活二水龙卷保持一致),略微减少轻岩升空时的无敌时间。
青水
普通攻击:特殊防反攻击状态持续时间下调至2秒,普攻防反成功时,不再提供霸体效果,但依然可以打断对手技能。
小胡子
蒸危爆威:减少长按状态下最大伤害值8W左右。
桃式
BUG修复:修复二技能成功抓取对手并追加子技能攻击并接大招时,对手不可替身的BUG。
金式
机制改动:略微增加神逐的位移距离。
二技能:略微增加鱼叉的攻击范围,降低鱼叉前摇。
百豪樱
机制改动:增加樱花跃的Y轴范围。
半藏
机制改动:略微增加技能附带的中毒伤害。
二技能:短按和格挡冷却时间调整为8秒,长按冷却时间为12秒。
奥义:奥义也会给对手附加中毒效果。
暴怒小孩
暴走:持续时间增加1秒。
骨架
普通攻击:减少第3A距离和浮空高度。
一技能:移除骨架生成时的打击判定,一技能划普攻可快速释放斩击。
死二
一技能:无论长短按,冷却时间统一调整至14秒。
秽土长门
一技能:冷却时间调整至14秒,当二技能成功吸收对方攻击时,一技能冷却时间减少2秒,但每次释放二技能仅能减少一次一技能冷却。
青年长门
机制改动:重复使用相同的元素技能会增加2秒冷却时间。
奥义:调整奥义结束后对手的落点位置,现在,对手会落在离长门更远的位置。
黄猿
普攻攻击:第3A无法再转向。
金银角
机制改动:总体上降低技能伤害,四个小技能总伤害降低约15W,略微提前了四个技能的可换人时机。
死迪
普通攻击:减少X轴距离0.5个身位。
创立柱间
木龙之术:冷却时间调整为10秒。
木分身之术:冷却时间调整为12秒。
创立斑
二技能:技能二段黄条持续时间增加1.5秒,二段防反效果调整为金刚体,略微增加子技能风遁吸附效果。
漂泊小南
普通攻击:降低黑夜状态下普通攻击第1、2A浮空高度。
忍战卡卡西
二技能:使用雷遁.雷传时,冷却时间调整为10秒,提供击破霸体效果,可以在技能前摇时通过上下拉摇杆调整本体位置,默认本体出现在下方。
面麻
九面苏婆柯:略微增加技能X轴范围。
秽土鼬
二技能:减少技能一段前摇和第二段防反前摇。