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既然主要输出来自于枪,那么武器选op槽攒最快的不就得了,还有长剑的连段怎么用的一般,我一般重击拉进距离轻击打桩,捕食有什么用,rb加x又有什么用,他这个长剑给我一种斩斧的感觉,rb加x架刀要gp,rb加y要零解。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-11-28 23:56回复
    还有一般推荐闪避躲还是架盾防


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-28 23:57
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      训练场试了一下六把武器,这区别也太小了,就打点攻速什么的略有不同,感觉有特色的模组就大剑蓄力,长剑重击位移调整身位,大锤蓄力打桩,镰刀扫下盘,长枪重击戳戳戳。没了


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-11-29 00:49
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        不知道你问的哪部作品
        ger的话近战武器区别确实小,伤害大头全在铳上
        2RB有血技系统,各个近战武器因为血技开始有不同的打点,输出形态,难易度等优劣区分
        捕食成功进入爆裂状态,自机性能提升,还会触发B开头的爆裂专用技能,爆裂等级越高加成越高,后期全程维持B3是基本功
        长剑就是轻攻击3下,零式架构(rb+x),轻攻击3下,循环
        长剑的特殊动作rb+x零式架构,可以中断其他地面攻击动作,使用时回复耐力,将攻击循环重置,架构中再次按rbx可以发射脉冲刀刃(俗称刃炮)


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-29 20:29
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          这游戏闪避没有无敌帧,建议拉盾,拉盾有个0.5秒的gp判定,这边叫jg,jg成功会弹一个黄色的圈
          塔中小盾有减伤率,格挡范围,拉盾速度,消耗st量的区别


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-29 20:31
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            长剑的刃炮我劝你多用
            如果你只玩枪就算了


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-11-30 00:08
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              不过ger的近战确实菜了,少了2的血技,技能和捕食强化也没那么高,铳则是获得了BB的强化,而且还解除了弹种限制,再配合op刀,珍珠鸟一系列强化,ger的铳强的跟鬼一样


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-30 00:12
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                解放重生直接带珍珠鸟就完事了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-12-03 16:40
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                  1代哪怕是复生还是用枪吧,近战伤害和2还有3差距太大,1是远程吊打近战,2是近战远程都行,3是近战吊打远程


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-01-14 02:21
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