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沙皇讨论贴,准备更新

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距离上次发帖,已经一年了。上次用沙皇打到艾欧尼亚大师100分左右,赛季末掉到了钻石。原来的贴吧大号找不到了,换这个号继续。
预计12月中旬开始更新,跨年之前更新完,所有出装符文讨论放在评论区。这个赛季我没怎么打,所以需要一点时间。
(后续更新的所有教程,均为个人理解,仅供参考,贴吧里有不少很厉害的沙皇,也有曾经的王者沙皇。每个人的沙皇有自己的独到理解,我也很菜,轻点喷我。然后也希望各位,无论什么分段,在评论区留下你的宝贵意见、建议,因为我看没人讨论,总得有人站出来)


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-11-29 09:50回复
    现在沙皇这5%ap加成回调玩了一下还是一如既往的牢甚至还不如之前8点基础伤害砍的狠


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-29 10:44
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      没办法,沙皇弱的根本就没人玩了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-11-29 15:24
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        属于是对线会被小火龙压崩的那种


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-11-30 09:03
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          压力稍微有点就很难玩,遇到妖姬之前纯手法降伏,现在人家的伤害跟沙皇完全不是一个游戏的


          IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2024-11-30 10:38
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            关于【对线】各种英雄:


            IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-11-30 13:49
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              后面呢


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-12-01 08:14
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                关于【打团】:
                优先和队友集火对面C位(伤害最高的那几个)
                沙皇R的处理(一)R开团。首先,对面C位交出关键位移、闪现等。其次,没有塔姆、蚂蚱、格温等之类的威胁。最后,保证自己在开团后大概率存活。或者以多打少的时候,可以WEQR开团,没有把握的时候可以加一个闪现,将对面一个或多个人R推回。(二)R保护自己、队友。如果敌方对自己、或离你很近的队友有威胁,可以R推开,分割战场的同时,保护己方安全输出、或撤离。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2025-01-04 03:58
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                  关于【出装】:
                  1.不推荐出的装备:所有蓝量装备、冰杖、裂隙制造者、星界驱驰。
                  2.攻速部分(只能三选一):
                  纳什,或攻速鞋,或不出任何攻速装备。
                  3.鞋子部分:
                  控制很多,要出水银鞋。
                  控制不多,再从攻速鞋、明朗靴、法穿鞋3选一。
                  {法穿鞋}适用缺伤害的对局,例如己方C位数量少于对方C位数量。
                  {明朗鞋}适用碾压局,加快游戏节奏。
                  {攻速鞋}放弃出纳什,但缺少攻速的对局。
                  4.出攻速鞋或者不出任何攻速的时候,其他装备一定要保命的同时,暴力输出拉满。
                  5.对面生命值很高,兰德里必出。魔抗很多,法穿棒必出。魔抗少/几乎没有,可以出影焰替换法穿棒。碾压局,如果想加快游戏节奏可以出风暴狂涌/蜕生。碾压局求稳,或者生存环境很差,例如有皎月、永恩、死歌、石头人等,可以提前做出金身/女妖。整活可以出推推棒。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2025-01-06 05:31
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                    关于【召唤师技能】:
                    {传送+闪现}适用99%的对局。第一,能保证沙皇线上发育,被捉死也不会丢太多经济。第二,能传送支援,单带无顾虑。第三,有时候TP可以绕后切C位、断兵线、留人等等。第四,中后期沙皇拆塔很快,TP可以偷塔。第五,在高段位,中路如果没有TP,中后期会有一路兵线压力会巨大。并且前期如果沙皇不带TP,死一次或者回城一次,亏经济、经验挺多的,对线不炸就是优势。


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端20楼2025-01-06 05:37
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                      关于沙皇【技能机制】:
                      【W】:
                      1.提供一小部分视野。
                      2.对于野怪、小兵、墙体等有碰撞体积。
                      3.如果*点击*墙体释放,W会更远,部分墙体会超过控制沙兵的距离,但一般都在E的距离。
                      4.W附带攻击特效,队友的香炉、露露的皮克斯等,能给W增加攻击特效(但伤害减半)。
                      5.W视作技能,能被娜美、明烛强化(伤害不减半)。
                      6.W视作不能被敌方或友军选取的召唤物,不能传送。铁男R开始和结束会吃掉所有W的沙兵。


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端23楼2025-01-06 06:01
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                        【征服者/致命节奏/迅捷步伐/强攻】(气定神闲-凯旋-吸收生命力+欢欣+砍倒-致命一击-坚毅不倒)
                        大多数情况下,*征服者*和*致命节奏*适用于对线战士、肉坦,即前排多,或没位移、不灵活的传统法师,并容易叠满的对局。
                        *迅捷步伐*适合对线,有压力、需要拉扯、保持血量的对局都可以带。
                        *强攻*适合对线高爆发AD输出,如小炮、飞机、永恩等。
                        {气定神闲}如果你不会控蓝,或者需要频繁用技能换血、消耗,可以带气定神闲。{凯旋}适用:对线没有任何压力。{吸收生命力}适用:敌方消耗太强,需要补兵、换血的同时保持健康的血量。
                        {欢欣}必带
                        {砍倒}适用:前期沙皇没什么伤害,在双方满状态换血的情况下,能多耗一点血是一点。{致命一击}适用:敌方有佛耶戈、塞拉斯、剑魔这一类吸血特别猛,且长期存活会对己方造成威胁的英雄,可以带致命一击,团战让对面快速死亡。{坚毅不倒}如果敌方刺客威胁大、Poke技能多,可以带坚毅不倒。


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端27楼2025-01-11 04:46
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                          【电刑/丛刃/黑暗收割】优点:爆发高。缺点:没有精密系的持久续航。(恶意中伤-血之滋味-猛然冲击+第六感-可怖纪念品-深入守卫+寻宝猎人-无情猎手-终极猎人)
                          前期沙皇Q的cd十几秒,E的cd二十几秒。
                          一系:
                          *黑暗收割*线上触发、利用次数特别少,不建议。
                          20s冷却的*电刑*和12s冷却的*丛刃*偶尔会蛮适合沙皇。
                          *电刑*可对线任何英雄,连招:W戳一下然后QA,很快触发。
                          *丛刃*适合对线短手,或没有位移,或QWE只有一段位移或不灵活的英雄,例如小法、龙王、男刀等...囤击多个沙兵快速触发,后期伤害比电刑高。
                          二系:20s回血一次的{血之滋味}最适合对线。前期比精密系“吸收生命力”好用。
                          排除掉触发率低的两个小符文:4s冷却的{恶意中伤},以及10s冷却的{猛然冲击}。
                          三系:{第六感}远程削弱冷却至360秒。{可怖纪念品}获得饰品眼极速,眼更快转好。{深入守卫}适合辅助装在敌方野区插眼,沙皇利用率低。前期{深入守卫}和{第六感}强,后期{可怖纪念品}强。三者各有优点,根据情况选择。
                          四系:选择*寻宝猎人*增加经济,加快装备成型,或*无情猎手*加快上线速度、支援速度。*终极猎人”没必要。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端28楼2025-01-11 04:47
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                            任何对局,对线任意英雄:
                            1.状态和线权必须有一个(很重要)
                            2.多看小地图,多看/发信号
                            3.有眼有机会就插,习惯出门带至少一颗真眼
                            4.不知道敌方任意一个人的位置,至少留一个W,不随便交Q、E技能,不能随便换血,不能动杀心,不能太压线。
                            ---没有线权:
                            1.敌方一人压线,己方打野在附近,注意留QE技能配合打野gank。
                            2.敌方中野两人越塔,则发信号给附近队友。队友不在附近,则视情况放弃兵线回城,或视风险反打。
                            3.敌方若没带扫描,在敌方塔前做眼,敌方消失第一时间pin信号给打野,其次边路。
                            4.敌方带扫描或饰品眼,在河道、己方/敌方野区提前布置防守眼位。
                            5.兵线卡在塔前,让敌方评估游走风险,选择游走损失兵线或是推线进塔。
                            6.预感敌方如果在长时间内不能回线,就推线吃塔皮。
                            7.pin信号给打野,合理放弃一些资源。
                            8.放弃兵线支援,前提保证自己能起作用,不然损失最大化。
                            ---有线权:
                            1.安全消耗对面的同时,保住血量
                            2.敌方不在/没威胁,可以拆塔
                            3.去对面/自家野区/河道做眼
                            4.和打野一起去入侵对面野区/拿资源。
                            5.游走去上路、下路捉人。
                            6.如没机会捉人,则消失视野给敌方其他路压力。
                            7.*资源团*前,先一步回城更新装备。
                            *资源团*详细版*
                            1.没TP且不用更新装备时,在团之前不能死的同时,保住状态,至少提前30秒站位。
                            2.有TP且需要更新装备时,尽可能资源刷新30秒之前更新完装备,从泉水T出来。
                            3.没TP且需要更新装备时,时间提前,尽可能在50秒之前更新装备从泉水走出来。
                            3.自己和队友,提前处理好各路兵线
                            4.提前一分钟到一分半插眼
                            5.上野区有资源,没TP不能在下路带线。
                            下野区有资源,没TP不能在上路带线。
                            有TP带线的情况下,视情况选择拆塔/TP支援。
                            6.如果己方有人提前阵亡,或者资源团附近几乎没有任何视野,视双方状态、人数差距,选择放弃资源,或者边缘poke让对面放弃资源,或背水一战,或交换地图资源(推线、吃对面野、拆塔、大龙换小龙等)


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端29楼2025-01-11 07:56
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                              好认真


                              IP属地:山东来自iPhone客户端30楼2025-02-04 04:10
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