搞子辅助的特点,:
不看阵容,前面两三级必打架,走位稀烂。
一波没打过,直接游走了。
应对这种辅助,感觉可以带tp,保证一手下限。
对面双人路火力强,可以放弃一塔。
由于大概率是炸线的,所以第一件装备选择 有移速并且合成平滑的幽梦。然后利用tp带兵线打拉扯。
后续装备收集者+大穿甲+盾弓。
最后一件无尽/复活甲。
缺点就是没有疾走和净化,走位需要小心,后期团战的上限变低。
不看阵容,前面两三级必打架,走位稀烂。
一波没打过,直接游走了。
应对这种辅助,感觉可以带tp,保证一手下限。
对面双人路火力强,可以放弃一塔。
由于大概率是炸线的,所以第一件装备选择 有移速并且合成平滑的幽梦。然后利用tp带兵线打拉扯。
后续装备收集者+大穿甲+盾弓。
最后一件无尽/复活甲。
缺点就是没有疾走和净化,走位需要小心,后期团战的上限变低。