本帖旨在帮助国服回归后接触炉石的零氪或微氪新手玩家熟悉金币体系,规划开支。了解一些攒尘小操作,以防明年三月23年卡进入狂野后一时青黄不接,窘迫退坑。富哥就不用看了,买了预购一个拓展包可以爽玩,就不用这么扣扣搜搜盘算了。
该攻略有许多个人经验,因此可能出现纰漏,希望各老登能够指出,这样这个帖子也算是抛砖引玉了。
先说结论,各版本迷你包必买,此外再准备一千金币买普通卡包开出保底橙,开到收手。这样可以获得标准的炉石传说体验,能组起蓝白卡组。同时会在每个版本额外多出4000~8000的金币(根据活跃情况与通行证购买情况有所区别)自由规划,开包攒尘改善体验或是买冒险耍耍都是可以的。
(不过使用这种策略版本初期标准天梯体验可能不佳,要是在上个月我会建议靠上版本攒下的乱斗给的标准包度过)
(但是现在国服把卡包改成最新扩张包的卡包而不是标准卡包了,猜猜是谁的问题😅)
金币总量
也就是我们可以用来操作的金币数。
先计算一下零氪玩家和微氪玩家一个版本能拿到的金币,暂时不考虑jjc永动或是让金币换到更多卡包的操作。
一个只玩天梯的玩家的金币来源有通行证等级以及竞技场轮换白嫖。白嫖零胜竞技场获得金币一般不超过50,暂时不作考虑。
其中的大头是通行证。通行证在一百级前是暴雪设置的奖励,平均下来每一级1500经验外还需要额外的5200经验,之后的每一级都是1500经验换50金币。经验的来源最主要的是每日每周任务,其次是时长奖励,最后是成就。
不过lz玩游戏都非常摆,每天的乐趣都是组套地沟油卡组到狂野玩落后几个版本的谭涛大战,都没怎么主动做过成就,也对成就给的经验没有概念,因此只是放个图在这里
每日任务获得经验从900到1500不等,每周任务获得经验从1750到2500不等。假设一个玩家未对任务进行过任何更换,所有的每日任务平均只有1000经验,每周任务中只有一个能获得2500经验,其他两个都是1750。那他在一个拓展包120天内能获得经验有120000+(2500+1750*2)*120/7=222857。
假设他还需要遵守防沉迷,只在五六七三天上线一个小时,那么减去两个每日任务,能获得11000×120÷7=188571经验。
打满通行证100级需要155200经验,因此他只通过任务获得经验能够到达(222857−155200)÷1500+100=145级。
有防沉迷就是122级。
接下来是时长奖励,如果没有自己恶意烧绳造成的经验矫正,且时长在半小时内,那么赢得对战能获得6*分钟数,输则是4*分钟数。期望为5*分钟数。按每天游玩一小时计算,一天能获得300经验。
所以三天一上线清任务能额外再获得6级的奖励,有防沉迷则是10级,每天上线则是18级。
综上,防沉迷玩家能在一个拓展包内至少能到达132级,获得5650+32*50=7250金币。购买了通行证则会再此基础上额外获得大约获得10*等级数的金币,总计约8550。
休闲玩家则是153级,获得8300金币。
通行证,9850金币
每日上线一小时能到达169级,获得9100金币。
通行证,10800金币。
*实际获得奖励会因各种因素增加或减少,如在线时长变化,更换低等级任务等操作。lz实际操作下来一般一个拓展包通行证就是170级往上,还没超过一百八十级。*
该攻略有许多个人经验,因此可能出现纰漏,希望各老登能够指出,这样这个帖子也算是抛砖引玉了。
先说结论,各版本迷你包必买,此外再准备一千金币买普通卡包开出保底橙,开到收手。这样可以获得标准的炉石传说体验,能组起蓝白卡组。同时会在每个版本额外多出4000~8000的金币(根据活跃情况与通行证购买情况有所区别)自由规划,开包攒尘改善体验或是买冒险耍耍都是可以的。
(不过使用这种策略版本初期标准天梯体验可能不佳,要是在上个月我会建议靠上版本攒下的乱斗给的标准包度过)
(但是现在国服把卡包改成最新扩张包的卡包而不是标准卡包了,猜猜是谁的问题😅)
金币总量
也就是我们可以用来操作的金币数。
先计算一下零氪玩家和微氪玩家一个版本能拿到的金币,暂时不考虑jjc永动或是让金币换到更多卡包的操作。
一个只玩天梯的玩家的金币来源有通行证等级以及竞技场轮换白嫖。白嫖零胜竞技场获得金币一般不超过50,暂时不作考虑。
其中的大头是通行证。通行证在一百级前是暴雪设置的奖励,平均下来每一级1500经验外还需要额外的5200经验,之后的每一级都是1500经验换50金币。经验的来源最主要的是每日每周任务,其次是时长奖励,最后是成就。
不过lz玩游戏都非常摆,每天的乐趣都是组套地沟油卡组到狂野玩落后几个版本的谭涛大战,都没怎么主动做过成就,也对成就给的经验没有概念,因此只是放个图在这里
每日任务获得经验从900到1500不等,每周任务获得经验从1750到2500不等。假设一个玩家未对任务进行过任何更换,所有的每日任务平均只有1000经验,每周任务中只有一个能获得2500经验,其他两个都是1750。那他在一个拓展包120天内能获得经验有120000+(2500+1750*2)*120/7=222857。
假设他还需要遵守防沉迷,只在五六七三天上线一个小时,那么减去两个每日任务,能获得11000×120÷7=188571经验。
打满通行证100级需要155200经验,因此他只通过任务获得经验能够到达(222857−155200)÷1500+100=145级。
有防沉迷就是122级。
接下来是时长奖励,如果没有自己恶意烧绳造成的经验矫正,且时长在半小时内,那么赢得对战能获得6*分钟数,输则是4*分钟数。期望为5*分钟数。按每天游玩一小时计算,一天能获得300经验。
所以三天一上线清任务能额外再获得6级的奖励,有防沉迷则是10级,每天上线则是18级。
综上,防沉迷玩家能在一个拓展包内至少能到达132级,获得5650+32*50=7250金币。购买了通行证则会再此基础上额外获得大约获得10*等级数的金币,总计约8550。
休闲玩家则是153级,获得8300金币。
通行证,9850金币
每日上线一小时能到达169级,获得9100金币。
通行证,10800金币。
*实际获得奖励会因各种因素增加或减少,如在线时长变化,更换低等级任务等操作。lz实际操作下来一般一个拓展包通行证就是170级往上,还没超过一百八十级。*