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罗马2全面战争吧
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各位DEI和隔壁1212的区别是什么 DEI特色是什么
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Ayesyesyes
保民官
7
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最近罗2打折想补票,之前一直玩隔壁阿提拉,罗2只玩过盗版,听说DEI这个mod很不错,请教一下各位大佬
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2024-12-02 00:56
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禾斗禾斗colin
监察官
11
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重新翻新了军政系统,说是罗3也不为过
,更考究的兵模。
IP属地:湖北
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2楼
2024-12-02 01:54
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北京奇虎科技有限公司
拒绝虚假免费噱头,新用户 24 小时真实体验!二战游戏
2025-05-01 00:51
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君临1816
元老
8
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Dei更真实的战斗,人口系统,新的兵模和兵牌,新的人物培养系统,作者推荐普通难度下游玩,AI外交和战斗更加平衡,老手推荐战役困难,战斗普通,如果想自虐可以双极难
IP属地:上海
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3楼
2024-12-02 09:48
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一只史莱姆
保民官
7
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dei是折磨 不管是对新手还是玩久的老手 因为人口系统太难受了 主要是补员跟不上补不上来
IP属地:吉林
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4楼
2024-12-02 10:52
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星空下第一
保民官
7
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DEI是老手增加难度设计的,除了难度外,也对内政系统做了大改变,这个mod可以理解为对罗马2原版进行了彻底的改变,几乎可以说是一个新游戏了。我也是今年开始玩的,对于我这种普通玩家来说,DEI的影响就是反速推,延长一局游戏的寿命。
IP属地:广东
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5楼
2024-12-02 12:24
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Darkmo
百夫长
5
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什么Dei啊,是Dlc吗
IP属地:美国
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6楼
2024-12-02 12:46
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灞波儿笨
军团长
12
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DEI确实好玩,开了一把罗马,统一意大利后,南下西西里岛,触发了布匿战争,直接给我打废了,每回合都要手动打好几场,玩了60多回合实在打不动了,直到现在都没在开新的
ps扎营大法用了都说好
IP属地:江苏
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7楼
2024-12-02 16:00
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瓦兰吉卫队
元老
8
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dei贴近历史,战术比较朴素,比较考验人兵种搭配。
1212比较魔幻,战术相当奔放,所有国家全出重骑就对了。
IP属地:河南
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8楼
2024-12-02 20:17
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经验去喽
保民官
7
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我也想问问dei匪患怎么压
IP属地:陕西
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9楼
2024-12-02 20:29
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忽略忽略忽略忽略忽略
留任老兵
3
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dei属于稳定性好 更新快的原版大修 submod数量一般 完成度60% 删除了原版伯罗奔尼撒剧本 加入了马苏内战和亚历山大东征两个新剧本 战役变得纷繁复杂 特色人口阶级系统和募兵补给机制 特色地域招募机制和文化雇佣兵 不同派系有脚本控制的特色强力改革 光罗马就有不同时期 不同改革的上百种单位 战术上将原版简单的右键双击变成了行列整齐 纪律严明的方阵互戳 需要微操控制距离 转向 宽度和纵深 难上手易精通8/10
1212ad属于稳定性一般 更新慢但有中世纪特色的宏大剧本mod submod数量相当多 所有派系兵模 武器 城防建筑全面重制 兵模精致但换皮单位同质化非常严重 数据不平衡 战役中有脚本触发的十字军东征和教皇相关大事件 目前只有1212一个开局时间 完成度40% 雇佣军和许多非主要派系军队没有t2t3 且无法进行海战(只能自动) 受阿提拉本身游戏引擎问题 1212的帧数和稳定性远不及罗2dei 建议搭配大量submod使用(如Earl大神的战斗大修系列) 易上手易精通 6.5/10 submod加持下7.5/10
IP属地:天津
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10楼
2024-12-02 22:04
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曜
师傅别挂了
罗马公民
1
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1212感觉完成度比较低,种田和科技系统比较简陋,导致代入感差了点。
dei完成度高,代入感更好,人口内政都很有意思,兵也有强烈的派系风格。为数不多的缺点是战斗感觉不够爽,主要骑兵太弱了。
IP属地:浙江
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11楼
2024-12-03 00:16
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人某覃
保民官
7
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dei加载太慢了,可能老全站都有这样的问题吧
IP属地:广西
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12楼
2024-12-03 16:16
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323
军团骑士
6
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dei做的真心不错,特别喜欢这个部员系统,多了许多战略上的考量,战斗上也更强调兵种相克和排兵布阵,让我想起当年玩中2htb的时光,这个粮食和秩序大修虽让吞并土地转换生产力的难度大幅增高,但相应的AI也难以做大做强,最终还是利好玩家,唯一缺点就是节奏太慢太熬人,而且难度真不低,完全可以说是老手特化mod。
IP属地:山东
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13楼
2024-12-06 10:52
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