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第五赛季新生物解析

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本篇生物介绍和数据参考维基GG网以及游戏矿工手册,感谢【薛定谔的西格】大佬跟本人参与的翻译。


IP属地:福建1楼2024-12-02 03:12回复
    潜影异虫
    潜影异虫是一种可以变为近乎透明的敌对生物。作为异虫科的一员,可被发现于霍克斯四星的任何区域。它拥有细长的前肢,鲜明的黄绿色纹路,以及一对巨大的獠牙。

    ①关于战斗
    潜影异虫属于埋伏性狩猎者,其隐身及钻地能力可以在将矮人打个措手不及的同时全身而退。
    隐身状态下,潜影异虫将近乎透明,仅可隐约看到淡蓝色轮廓,不过其较为明显的声效仍能警醒矮人。其隐身状态将在其受到一定伤害,或被激光指示器标记后解除,而这也会激怒潜影异虫,使其向解除其隐身的矮人快速冲锋。
    潜影异虫在移动到目标近身距离时会主动解除隐身,并进行近战攻击—短路斩击。
    在进行近战攻击,或被近战攻击到后,潜影异虫会试图钻进地里逃离,并以隐身状态在其他位置重新出现。
    隐身状态下的潜影异虫无法被绝大多数武器锁定,如:LOK-1智能步枪、轻机枪哨戒炮,蜂群手雷等,其也不会触发感应地雷。弹射子弹仍可以攻击到潜影异虫。解除隐身后的潜影异虫则可像其他敌人一样被锁定。
    ②生命值和护甲
    潜影异虫的头上有一个颜色鲜艳的绿色弱点。它的腿部和后部被轻甲覆盖,可减少20%受到的伤害。与所有其他轻甲不同,这种盔甲无法被打破。

    ③攻击方式
    【短路斩击】虽是潜影异虫仅有的攻击方式,但其在造成高额伤害的同时可将目标的护盾失效20秒,迫使目标直接承受其他的攻击。受到【短路斩击】,护盾失效的矮人画面将显示蓝紫色样式的覆盖图层,该图层会在矮人实际受到近战伤害前便会显示,暗示短路斩击的攻击切切实实地穿透了护盾。
    【短路斩击】同时也会附带电击状态,显示触电效果并短暂减速矮人(不过并没有电击的持续伤害)。触电的减速效果可被特长“势不可挡”部分抵消。


    IP属地:福建2楼2024-12-02 03:13
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      瓦托克鳞甲荆丛
      瓦托克鳞甲荆丛(下称鳞荆)是一种生长在岩顶的固定单位。它随着地形生成,不会随着虫群而再次(自然)生成。其周围会随机生成鳞甲荆丛节点,但节点之间会间隔一定距离。
      鳞甲荆丛在其节点受到攻击,或有矮人进入其视野范围时激活。激活后,它将不断地向身处其极长(近乎无限)的攻击范围内的矮人射击,且其被激活后不会再回归休眠状态。

      ①生命值和护甲
      鳞甲荆丛本身可以完全抵抗外界的伤害,直到它的所有节点都被摧毁。即使节点尚未被摧毁,冰冻本体也能阻止它攻击矮人,但不会让它损失生命值。
      一旦所有节点都被摧毁,鳞甲荆丛的装甲就会破裂,永久暴露其核心,并可以快速轻松地打爆。
      鳞甲荆丛及其节点都有自己的生命值。下表是每个节点和主体。

      ②酸液群射:鳞甲荆丛向矮人发射三轮酸液群射,每发酸液弹在撞击时都会造成小范围爆炸。即使本体暴露,它也会继续攻击。


      IP属地:福建3楼2024-12-02 03:15
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        瘟疫霰射吐珠
        瘟疫霰射吐珠(下称瘟疫霰射)的外貌表现为体型更为臃肿的瘟疫吐珠。和瘟疫吐珠一样,霍克斯星的各个生态区域都有它的身影—体积巨大,上有蓝色嘴部,呈现类植物的深绿色。它的后脑长有数个刺状组织,而下巴之下长有一颗大型的荧光毒液囊包。
        瘟疫霰射为固定单位,且只能随地形生成。这意味着你只会在任务过程中主动发现它,击杀它后其也不会主动生成。它的血量与攻击都优于瘟疫吐珠,相对的,它也更加稀有。
        在战斗中,瘟疫霰射会先在囊包内蓄积毒液,然后喷吐出九发酸液弹幕,最远射程是五十多米。毒液球的命中伤害不高,但它们会迅速膨胀并产生大片区域的爆炸,使得它在狭小空间下尤为危险。酸液弹幕的攻击冷却时间很长,且会使瘟疫霰射露出其黄色囊包弱点数秒,不过在大面积的区域封锁下,要想在队伍四散逃窜时集火其弱点绝非易事。

        ①生命值和护甲

        ②攻击方式
        瘟疫霰射吐珠的唯一攻击是喷吐九发酸液弹幕,落地一秒多后就会释放范围性爆炸伤害。


        IP属地:福建4楼2024-12-02 03:20
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          匍行兽
          核岩孽生兽科匍行兽是在霍克四星上发现的一种敌对生物。它的外观对于霍克四星生物来说并不寻常,它拥有粗糙的紫色人形身体,带有一些粉红色渐变和浅灰色的尖刺状突起,从臀部、肘部、背部和颈背伸出,还有爪子的手和脚。它的脸大致类似于人类头骨的上部,眼窝中有黄色的小瞳孔。这种生物的嘴实际上是由整个头部组成的,脸的两侧向侧面张开,充当上颌,而下颌则在下方张开。
          匍行兽只在核心石事件中出现,它们从奇怪的亚空间裂缝中大量生成。动作非常敏捷,具有跳跃很远的能力,既可以追击矮人,又可以快速撤退。一旦匍行兽到达目标,它们就会利用挥砍攻击对矮人造成严重伤害。攻击成功后,匍行兽会急忙退到安全距离,然后再次追击矮人。
          一旦被杀死,匍行兽就会在地面形成一小片危险的紫色黏液坑。这种黏稠物在撞击表面后仍然存在,成为残留裂缝扭曲的一小片黏液坑,对任何接触它的矮人造成伤害,站在黏液坑里会有持续伤害。所以被打死后,匍行兽仍然具有很大危险性。

          ①生命值和护甲
          匍行兽的脸上有一个弱点,隐藏在两块重甲之下。与任何其他可破坏的护甲不同,这种护甲即使被装备了破甲改装的武器破坏也能完全阻挡伤害。

          ②攻击方式
          挥砍攻击:匍行兽用后腿站立并张开其面部,然后用前肢向下挥砍。在进行这次攻击后,匍行兽会迅速撤退。

          隙影余音:匍行兽死亡后会在地面形成一小片危险的紫色黏液坑,对与其碰撞的任何矮人造成伤害。如果这种黏稠物与地面碰撞,就会留下裂缝扭曲的一下小片黏液坑。

          余音缭绕:这种黏液坑会对任何接触它的矮人造成持续伤害。该黏液坑持续十二秒后消散。


          IP属地:福建5楼2024-12-02 03:25
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            核心岩事件
            核心岩会以一根深色、冒光的紫色石柱的造型出现在任务中。核心岩壳(下称岩壳)可被十字镐、钻机,或爆炸物破坏,并露出内部的核心岩本体。当核心岩被挖出,它将漂浮在空中,并在周围的岩体召唤出数个核岩裂隙,在这之后矮人便可对其造成伤害,而裂隙也会开始生成匍行核岩孽生兽(下称匍行兽)
            核心岩共有三段血量,每血量阶段不存在区别,但核心岩在阶段间将短暂无敌,并重塑岩壳。核心岩在阶段内所受到的伤害不会溢出(即额外造成的伤害不会影响到下一阶段血量)。岩壳重塑完毕后,矮人需要重新将其破坏才能继续对核心岩造成伤害。岩壳重塑期间,站在其附近将受到伤害;摧毁重塑的岩壳会受到冲击波的击退。
            击败核心岩后,所有裂隙将关闭,存活的匍行兽将被杀死,而核心岩本体将变为可拾取物体落到地上,一台回收舱将降落在附近用于回收核心岩。矿骡和其他存矿点无法存放核心岩。

            生命值
            核心岩具有以下生命值,每个阶段为其生命值的三分之一。核心石的发光底部是x1.15的弱点。


            IP属地:福建7楼2024-12-02 03:30
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              大佬,有出新模组吗?


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-12-02 09:15
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                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-12-02 10:19
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                  妙绝珠加三 告辞


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-02 11:58
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                    鬼船的新怪越来越构思了


                    IP属地:上海11楼2024-12-02 13:41
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                      没活了可以喝昏睡黑啤


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-12-03 04:38
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