第一点,间接性增加恢复能力确实没问题,但是元歌玩家都知道的一点,不死不回家,有蓝就得秀,中期蓝量基本上不够。
第二点,技能冷却时间太久了,打团没有收割能力,弄的什么花里胡哨的皮肤碎片,还不如给个击杀助攻刷新/减少冷却时间。
第三点,傀儡的二四技能的无敌帧太短了,对面辅助紧跟射手,元歌傀儡都切不进去
第四点,变换对面英雄这种打法,看似很强,实则完全不需要操作,所以一定会被再次削弱。元歌小白都能上来玩两把,策划不可能让元歌玩家出肉的,所以必须得再次削弱。
第五点,如果是傀儡四进场,变形对面,本体很容易被秒。如果是远程变形操控傀儡变形进场,那还能叫刺客?
第二点,技能冷却时间太久了,打团没有收割能力,弄的什么花里胡哨的皮肤碎片,还不如给个击杀助攻刷新/减少冷却时间。
第三点,傀儡的二四技能的无敌帧太短了,对面辅助紧跟射手,元歌傀儡都切不进去
第四点,变换对面英雄这种打法,看似很强,实则完全不需要操作,所以一定会被再次削弱。元歌小白都能上来玩两把,策划不可能让元歌玩家出肉的,所以必须得再次削弱。
第五点,如果是傀儡四进场,变形对面,本体很容易被秒。如果是远程变形操控傀儡变形进场,那还能叫刺客?