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关于we和ew

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我和别人辩论了一下这问题...
首先众所周知因为大眼的这几个技能没抬手,只有弹道需要时间,所以we定义为w1段能中的前提下e,ew定义为e能中的前提下w。(或者已经中了)。来排除w封一边走位e脚下这种情况。
我支持ew,理由是这样的:
e出手后我可以先看一下中没中,或者是否大概率能中,然后我能放心走得近一小点或者原地开w,还是离远等e转好找下一次机会,也防止没e的时候被突脸切死。
we则是,w第一段伤害众所周知少的离谱,we里e没中就白花了一个w的蓝。并且e可以在极限距离用圈边缘打到人,w相对而言距离要近一些。最后是支持we的会认为可以wew夹个q来打满两套3环,但e那点控制时间加上两次w二段的出伤时间,还有中间e冷却的真空期,我认为没到斩杀线,比起不稳定的贪第二个三环伤害,冒着e真空期又没控制被人贴到脸的风险,不如跑的远点继续用q消耗。
w主要是在对方追人的时候,因为通常会直线追人,所以w会更好中,还能用第二段的伤害逼人觉得要不要绕路多开第二段w。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-12-02 14:11回复
    Q减速的情况下,WE可以一起按,能打出第二段W的伤害


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-12-18 02:18
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