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E技能护盾削弱10点,闹麻了。

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削弱前,锐雯E技能180+110%加成,削弱后170+110%加成。
然而安蓓萨W基础数值是盾+伤害350+175%+150+75%总500+250%加成。削弱后也有总450+225%加成。从总基础数值到总加成比锐雯E高一倍还多。
谁在吹锐雯护盾厚啊?闹麻了属于是。


IP属地:贵州1楼2024-12-04 21:21回复
    人家有位移的同时,还有伤害,还不依赖护盾用在起手去打连招


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-12-05 06:58
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      要怪你只能怪欧美服锐雯常年t1,加强前就不弱,对他们来说,锐雯就跟剑魔诺手差不多。国服韩服锐雯就遭老罪啦,好容易冒点头又要挨刀。所以我建议都是看欧美服榜单,避开那种欧美服强,亚服弱的英雄,此类英雄一辈子得不到加强的。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-12-05 08:09
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        神话版本削弱全体英雄的护盾的时候,e就被大砍了一次,现在盾本来就不够用,挡不了防御塔,换血换不过,还砍一次,前期属于中等削弱了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-12-06 10:47
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          反正我最近是不玩这游戏了,别的不说平衡做得一坨狗屎,谁爱玩去玩吧


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-12-06 10:49
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            锐雯目前在高端局有点强势,这应该属于不想学弱的被迫妥协,至少这波削弱下来不会有那么多人一直选锐雯了,选率下来了,胜率不下来,ban率不下来,就可以去和平衡组扯皮,你看,人家结果哥水平高,又不代表大家水平都高,就可以尽可能拖住避免真正意义上的削弱锐雯,不然到时候动了cd,版本更新之后装备集体下水道了,锐雯彻底拉了,他们又要想办法去回调或者加强锐雯,就很麻烦,目前把她保持在一个T2顶的强度,哪怕后面锐雯拉了再怎么也是个T3,她有一定的自适应能力,对平衡组来说也更省事,他们就可以把更多人人力从平衡组抽出来,去干其他事,比如更新人机甚至抽到其他组里面,去开发新地图,新装备,新英雄,等等


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-12-10 20:42
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              卡特就是个例子,之前全员ap转ad比如豹子就是那个时候加入的ad加成,就是为了增加玩家自适应能力,而卡特不行的时候正好ad卡特变态,设计师睁一只眼闭一只眼就没去管,过了很久遭不住了,被喷完了,加强一波ap卡特,卡特回归ap玩法,矫枉过正,又变态了,现在又去削弱,一套下来麻烦的不得了,因为他们最终发现一个事实,卡特这个英雄只能在ap和ad之间做选择,而不是两样都能出,他们没有能力也没有精力去那样平衡一个英雄,他们想要依赖转换英雄伤害模式让玩家自己随着版本调整英雄出装稳定强度的方法可以说是失败,锐雯不可能出ap,她是单一伤害英雄,所以他们只能尽可能的去让锐雯保持在一个合理的区间一个可以有理由不去管她的区间,至于很多英雄现在面临的这个问题,就是设计师他们人手不够,他们还没有一套非常成熟的随着版本更新重大改动之后牢牢把握英雄强度的体系,因此不得已他们只能慢慢去小幅度近乎试探的加强或者削弱某位英雄,而且还是在英雄本身问题非常大的时候才会迫不得已的实施改动,但是随着源源不断的新英雄不断加入到这款游戏当中,这个问题只能被无限放大,于是他们现在就有点开始摆烂那个意思了,至少对于很多老英雄来说有点摆烂了,比起平衡他们似乎更倾向于问题大到不行的时候直接重做,因此对于锐雯这种几乎不可能重做的英雄来说,尽量让她保持一个较强但不变态的强度,从而让锐雯向下可以接受更大幅度的强度波动,是他们现在希望看到的,所以这个削弱在我看来是不得已而为之的,他们就没想真正的削弱锐雯


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-12-10 20:54
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                铁男W仍需加强


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-12-19 13:22
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