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七圣优化建议

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1,每回合自动给一个全能骰,投“7”个骰子。自带回合结束骰子存1
2,主动切人不需要元素骰,但对方会获得一个己方刚切换上场的角色对应元素的元素骰,如果切人时对方已经结束回合,则对方在下回合骰子数对应增加。任何减免切换费用的卡牌效果改为,不给对方元素骰。增加对方切人费用的debuff改为额外获得元素骰。
3,纳塔之魂,角色死亡不掉装备不掉充能点,2回合后自动复活到1血,获胜条件对方全部角色都在等复活
4,场地和支援角色占地不冲突,璃月港里放卯师傅,这很合理。开玩笑,再多给两个场地位和召唤物位置,或者可以把支援角色放在空余的召唤物位置。


IP属地:湖北1楼2024-12-05 15:07回复
    建议不要建议


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-05 18:25
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      给一个全能骰子那小派蒙这种保骰子的牌意义就有点太小了
      第二个有点不想评论()
      第三个可以改成一回合复活进热斗,正常模式……死了不掉装备充能有点离谱
      第四个的话,支援区的牌分场地和角色等,但是总共算一种牌,不觉得该分开


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-12-05 18:42
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-12-05 23:47
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          建议重修


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-12-06 14:59
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            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-12-06 16:35
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              你在设计牛魔


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-12-06 16:35
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