测试的时候我用修改器改了属性,血量和攻击都很高。
之前没发现有跳出的现象,直到我装了几个加锋利值的宝石,用疾风连刺技能打小怪就很容易跳出,用鸿飞碧落打怪却不会!
特别打吸血蝙蝠的时候,吸血蝙蝠用俯冲,剑客用疾风连刺对冲,大概率卡死跳出;而站着不动让很多吸血蝙蝠随便俯冲都不会跳出,对着空地随便放疾风连刺也不会跳出,说明不是技能的问题。
然后我把加锋利的宝石都卸了,换了减锋利的宝石,随便怎么和吸血蝙蝠对冲都不会跳出!
~
我估计是怪放霸体技能的过程中,如果被玩家断肢杀死,就会出错跳出。
正常玩的话是没有这么高锋利值的,但我测试的人物改了40多万的攻击,身上宝石加的锋利值也有150%多,锋利太高了用乘风之类的带断肢效果的技能就非常容易触发断肢。
用修改器玩的时候要注意,最好全身宝石的锋利加起来低于-100%,不然攻击越高锋利就越高,也就越容易跳出。
之前没发现有跳出的现象,直到我装了几个加锋利值的宝石,用疾风连刺技能打小怪就很容易跳出,用鸿飞碧落打怪却不会!
特别打吸血蝙蝠的时候,吸血蝙蝠用俯冲,剑客用疾风连刺对冲,大概率卡死跳出;而站着不动让很多吸血蝙蝠随便俯冲都不会跳出,对着空地随便放疾风连刺也不会跳出,说明不是技能的问题。
然后我把加锋利的宝石都卸了,换了减锋利的宝石,随便怎么和吸血蝙蝠对冲都不会跳出!
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我估计是怪放霸体技能的过程中,如果被玩家断肢杀死,就会出错跳出。
正常玩的话是没有这么高锋利值的,但我测试的人物改了40多万的攻击,身上宝石加的锋利值也有150%多,锋利太高了用乘风之类的带断肢效果的技能就非常容易触发断肢。
用修改器玩的时候要注意,最好全身宝石的锋利加起来低于-100%,不然攻击越高锋利就越高,也就越容易跳出。