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哥伦布的机制分析与配队

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1. 本赛季的哥伦布有人喊强有人哭弱,我作为一个骨灰级的slg玩家,做一下个人向的一些分析跟配队。赛季初抽到的哥伦布镇楼


IP属地:福建1楼2024-12-06 11:20回复


    哥伦布机制,类似于某土的蜀骑马岱,但是他有随机耦合性,因为其技能距离为3作为后排可以定点爆前排,作为前锋大概率能爆后排,这是哥伦布与其不同的点。而且本身技能不仅有增减伤叠加,唯一的难点叠起来需要一个稳定的工具人,启元的主动将在这个机制单回合的伤害频次太低,所以一般选择追击英雄,其中最高伤害频次为伊莎贝拉,托米丽司(不选择骑兵追击的原因是因为托米整体的伤害频次+混乱机制太强,伊莎贝拉频次是所有追击将伤害频次天花板。8层最好叠满的武将实测是伊莎贝拉)


    IP属地:福建5楼2024-12-06 11:43
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      环境上,本赛季有不少高速爆伤队伍,以及3减伤肉队(周瑜虞姬诸葛亮。反击肉队)哥伦布因其本身步兵,敏捷较低,加上其技能本身出手顺序靠后,在不加敏捷情况下容易被各种高速输出队伍爆杀(打肉是没问题的,但是各种骑兵队容易爆杀他)下面是原版的哥伦布的一些图




      IP属地:福建11楼2024-12-06 12:41
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        然后个人实测本环境下的最强哥伦布队伍配置如下因为本身敏捷较慢,所以推出携带双先手+免控,内战效果极佳,对付各种爆发队伍也容易爆头。





        IP属地:福建17楼2024-12-06 14:01
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          提到先手这个概念,首先我要科普一个知识:大部分卡片类slg的出手顺序是根据敏捷作为判断,所以常说的卷速度,启元的出手顺序分为(先手状态>敏捷)所以出手的顺序是2个池子判断,先手池子,无先手敏捷池子列图如下,托米丽司带先发以后实际敏捷没有对面三骑兵快,仍然先出手!


          IP属地:福建21楼2024-12-06 17:57
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            哥伦布最近在上墙守军阶段有点厉害,满红门神的战损比非常夸张。个人昨天跟几个哥们讨论一下平民哥伦布应该怎么搭配。下面是个人觉得性价比更强度最高的2套
            第一套打肉很稳定,适合无四皇的方案,第二套是降配的爆发版本



            IP属地:福建29楼2024-12-09 19:24
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