实际上增强一共就是不会被谱尼复苏恶心和不会被螳螂掉命杀两点提升,面对任何的不免弱精灵都是纯粹的削弱。在触发2项削属性的情况下续航从三分之一下降到20%,减少了13%,削弱幅度超过1/3,即使改刻印刷法只触发1项削弱,也只相当于用速度命中-1换了6.67%续航,刻印五角换三角不上顶配刻印相当于坦度降低,能不能称之为平调都要画个问号。这和什么攻高吃误导回血变多回血反噬变多不一样,就是纯粹为了恶心你而恶心你一下的削弱。强化还要砍一刀真的是第一次见。
而且上述因素极大影响了杰特洛实战强度,并非增强大于削弱。今晚对局遇到一个古法华翼罗象多拦,因为少了的续航差点被华象粉死,紧接着又因为少了的续航少拖了飞狗一回合被翻盘,而上述情况使用非羁绊杰特洛就不会发生,遇到这种情况真是跟吃了答辩一样被恶心了。退一万步说,哪怕不恶意揣测什么龙✓夹带私货之类,名义上的“加强”结果实战反遭削弱在设计上也是完全不可接受的,不仅反映出ch的失职和无能,更是对深度玩家底线的一种挑战。杰特洛羁绊必须回调。
而且上述因素极大影响了杰特洛实战强度,并非增强大于削弱。今晚对局遇到一个古法华翼罗象多拦,因为少了的续航差点被华象粉死,紧接着又因为少了的续航少拖了飞狗一回合被翻盘,而上述情况使用非羁绊杰特洛就不会发生,遇到这种情况真是跟吃了答辩一样被恶心了。退一万步说,哪怕不恶意揣测什么龙✓夹带私货之类,名义上的“加强”结果实战反遭削弱在设计上也是完全不可接受的,不仅反映出ch的失职和无能,更是对深度玩家底线的一种挑战。杰特洛羁绊必须回调。