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noa老惦记那逼金属特性干什么玩意啊?

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这种东西无论出现在怪或者自己人身上都不好平衡,最离谱的是这个特性逆天也就算了还没有缺点,金属不应该不耐电吗?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-12-07 11:51回复
    这种特性的存在导致一大堆队友直接变成小丑,太难绷了🤣


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-12-07 11:54
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      加几条特性就行了,比如生命力-9999之类的


      IP属地:湖北3楼2024-12-07 12:02
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        硬要从性质说的话,金属应该弱电、火、酸、冲击,平衡的话把血量强制锁定为1就行(或者弱点属性抗性无法提升且金属减伤无效)


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-07 12:15
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          金属(❌)
          强互作用力材料(√)


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-12-07 12:23
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            很简单,后面改成动态生成金属等级就行了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-12-07 15:11
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              既然是dq的金属史莱姆,加一个概率释放逃跑吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-07 16:25
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                完美生物


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-07 16:33
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                  不耐电的是魔导生命体,就是里头有一大堆电线那种,比如人造人和机械β之类。
                  金属族就一坨铁。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-07 17:26
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                    主要金属等级是999级后续如果有调整应该是动态的现在是99%的减伤就很搞,不管放啥身上都难绷


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-12-07 17:39
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                      金属怎么可能不耐电?要不然避雷针劈一下,避雷针不就没了吗?事实上真正不耐电的应该是金属制成的物品。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-12-07 17:46
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                        金属应该预热膨胀遇冷脆裂


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-12-07 18:01
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                          答案是日本国民级游戏勇者斗恶龙的彩蛋。
                          勇者斗恶龙里面的金属史莱姆/散失金属史莱姆/金属史莱姆王等金属怪就是这样的,几乎是强制只能打0~1滴血。用了特技才能打2滴血。但是HP特别少。
                          然后一部分版本金属史莱姆是可以当队友的。而且非常强力。
                          不过dq系列暴击时可以无视金属史莱姆的这个减伤特性。elin可能后续可能也会有金属的弱点吧。(其实现在也有的,冲击抗性不能堆,部分冒险者会地震技能。能正常对金属造成伤害,未来可能也会有一些带冲击伤害的boss)
                          不过有着“反正是单机游戏,一定程度上的作弊可以无视”观点的作者估计不会削弱。正如一些游戏会专门给玩家一些便利,变相的等于简单难度一样


                          IP属地:浙江13楼2024-12-07 18:33
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