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假如四种损伤效果有异格

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下午打歌蒂模组任务的时候想到的点子,把四种损伤效果改了一下
小羊镇楼


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-12-07 20:51回复
    1.眩晕损伤
    原效果:干员爆条后陷入15秒晕眩
    异格效果:干员爆条后陷入10秒晕眩,并持续受到法术伤害,同时获得受到损伤加倍的效果(可叠加),比如普通花惊怨攻击阻挡自身的干员,8秒时间(大概)就让其爆条陷入晕眩,但是效果叠满之后,大概3到4秒时间就可使干员爆条陷入晕眩


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-12-07 20:56
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      2.灼燃损伤
      原效果:干员爆条后受到大量法术伤害,并在恢复期间持续受到法术伤害
      异格效果:干员爆条后受到大量法术伤害(大概为原效果的50%),恢复期间不再受到持续法术伤害,但是所有敌方单位的攻击均对其变为法术伤害


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-12-07 21:02
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        3.凋亡损伤
        原效果:干员爆条后在持续时间内逐渐失去15点技力,并持续受到法术伤害
        异格效果:干员爆条后在恢复时间内每失去2%最大生命值减少1点技力,若爆条后处于技能持续时间内或技力为0,则在恢复时间内每受到2%最大生命值的伤害,在恢复时间结束后,额外受到1%最大生命值的伤害(比如爆条期间受到了50%最大生命值的伤害且技力为零,,则在结束后额外受到25%最大生命值的伤害)


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-12-07 21:08
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          4.侵蚀损伤
          原效果:干员爆条后立即减少100点防御
          异格效果:干员爆条后每秒减少10点防御


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-12-07 21:11
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