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捞捞弟弟吧。SSEEdit怎么修改附魔成本并且生效?

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RT。
我发现用SSEEdit修改附魔时候,只要在object effect把要修改的附魔效果的enchantment cost修改成0,给武器附魔的时候,武器就是无限充能的(类似乌木之刃)。
但是重启游戏之后,这把武器的充能又会回到之前SSEEdit没有修改的情况。即每次使用都要消耗充能。
这是啥原因?
另外那个enchantment amount又是啥啊


IP属地:中国香港1楼2024-12-08 22:29回复
    这种照抄就行了,比如你想变成乌木之刃那样,你就去看乌木之刃的这些数值和你的有什么区别。


    IP属地:广西2楼2024-12-08 22:57
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      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2024-12-09 08:12
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        标志要改成“不自动计算”


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-12-09 08:47
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          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2024-12-09 15:09
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            釜底抽薪的办法是去改对应的magic effect里的base cost,直接改成0,就算自动计算还是0。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-12-09 15:24
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              呃,去抄mod的看看?魔神器大修里面的都自带无限充能,或者银质武器?


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-12-09 19:36
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                你就对比一下mod改了原版啥词条


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-12-09 19:37
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