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2024年机动战队全年机体杂谈

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哈喽大家好,我是迢迢十团(超甜番茄酱),终于开始做这个一年一度的机体杂谈了,去年是整了个评分系统,但是反响一般,所以我还是回归编年史的节奏来写,当然大家也可以在评论区对机体进行打分,毕竟今年的机体真的是逆天。
先大概总结一下今年的机体啊,今年的数值膨胀又上升了一个高度,而且有很多机体都是被打上虎式补丁之后才有强度的,虽然我们并不清楚虎游的主策划经过了几次换人,但是可以明显看出来今年的机体制作水平比去年有很大下降,搞笑的是今年的圈钱力度反而比去年大。
OK前言就讲到这里,更新还是在评论区,从去年我没更的机体开始(也就是巴哈姆特)

23年9月战令 巴哈姆特
巴哈姆特作为一个形象抄袭ff16蹭热度的机体还是很还原的,大光炮小飞弹都有做,特效也算精致(不糊)
强度也很在线,刚出场时就以生命值上限扣血的底盘锁定pve必带席位。
并且他在竞技场中的表现十分出色,并且由于动作的演出时间过长,所以会出现看不见血条的bug,而出现这个bug的时候机体无法受到伤害,虽然时间不长,但是观感上十分恶心,而且到现在都没修复这个bug。
这个机子的生命周期非常长,大概有半年之久,后续魔神兄弟登场,因为底盘能克制魔神兄弟所以还有一段时间的就业,最开始的玩法是当时的万金油机师拜伦开,带上魔神核心和超拳输出相当爆炸,后续则是丢给了辅助机师作为团队辅助。
这里提一嘴欧尼酱剑法(氪金机师),巴哈姆特的架招非常厉害,携带欧尼酱剑法之后能无冷却释放架招,这极大提高了巴哈姆特的生存能力,此玩法开发出来之后有大量玩家为了这个副官技能购买了氪金机师,后续奥丁更是把这个技能的火热程度推向顶峰。
巴哈姆特上线的同期还有机师雷娅觉醒,雷娅的含金量不言而喻,到如今都有非常可观的携带率,保护队友的能力可以说是最强,但是保护自己就不行了...极度依赖生存能力强的机体。


IP属地:四川1楼2024-12-09 15:44回复

    23年9月月中超改 卑弥呼·神乐
    接下来就是月中的卑弥呼超改,紧接着是塔维尔,因为很多超改造机体都是凑数超改所以这里只挑重量级超改来说。
    卑弥呼超改算是去年一整年最能拿得出手的超改了,加强了底盘不说,各个技能也加了数值,可谓是pve pvp两开花,凭借着开大一波暴击经常能有秒人操作,可惜没能重现当年的双持荣光,强度在当时的一众py里属于中上水准,后续在22里面由心宿三驾驶,有一期没有卑弥呼根本打不了ace 而现在还经常能在冰深渊看到这位老朋友,江湖中一直都有它的身影(泪目)。
    这才是我心目中超改应该有的样子(而塔维尔就简单加了点数值,相比较卑弥呼显得特敷衍)
    超改就是一个老机体的售后服务,玩家花钱抽一台机体一个月就守仓库了,然后等很久再安排个敷衍超改,这种行为本身就是对玩家的不负责以及背刺(到现在索性都不给你出超改了,截至写稿的11月下旬已经两个月没超改了,笑死)


    IP属地:四川2楼2024-12-09 15:47
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      23年10月战令 齐天
      每年的国庆机总是重量级机体,轮到猴子的时候大家都以为作为一个分身机,猴子能重现亚特荣光,但是实际情况却是猴子的分身猴毛并不能继承配件和机师技能,这样就导致很多亚特的玩法它没办法用,这让好一部分玩家感到失望。
      不过虽然分身不如亚特,但是猴子的强度确实在线,首先是数值,虽然30的终减在现在简直不够看,但在当时,猴子就凭这一条数值底盘就足够在竞技场中搅动风云,大招的强控,分身的干扰,让猴子直接把竞技场变成了自己的花果山,很多玩家都选择双持猴子,看着满地的猴毛仿佛真的回到了那个亚特的时代。
      猴子的时代一直延续到很久之后,直到后来魔神、利维坦、迦具土的出现将猴子引以为傲的数值彻底碾碎,他才退出了历史的舞台。
      不过没到一年他就超改了,超改又活出二世重回竞技场大害,不过都是后话了,这里我们留到超改栏目再讲。


      IP属地:四川3楼2024-12-09 15:48
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        23年10月月中py 白骑士
        说真的,我都想跳过这个机体然后骗大伙说白骑士这层被夹了,白骑士的第一次卫星爆料是好几年前由做机体模型的大佬爆出,说是平民机体,结果过了几年变成py拿出来了,机体一上手就有一种年代感喷涌而出,pvp强度可想而知,打伤害先等我变形,虽然也有很多大佬尽力开发这个机子的pvp玩法,但是因为机体的设计太过老旧最终也没能翻起水花。
        并且作为远程机他的弹道也是绝了,后续打了补丁才好一些。
        但是因为数值底盘的无脑增伤,它作为第二输出或者辅助位在pve里面还是十分强力的,而在不久的将来他将与迦具土组成pve绝代双c
        总结来说就是屎。


        IP属地:四川4楼2024-12-09 15:48
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          勇者王联动 23年11月联动战令 始源勇者王 联动陪跑py 我王战牙
          这个联动是最屎的一个联动,跟乐园追放一桌吧,我本来觉得经历过创圣大天使联动的我面对再糟糕的联动也能平静面对了。
          但是这个勇者王,我真的忍不了一点,公国策划我让你飞起来!
          我觉得不会再有比这个联动更糟糕的联动了(希望别再来了)
          首先是这个联动时间他就是个阴间时间,tmd半夜一两点才更新,好不容易更新之后更爆的是进游戏卡到飞起,大概半小时都没办法正常游玩。
          进游戏之后更是傻眼,联动剧情依托,人物没配音,没做联动音乐,机体机制敷衍至极,特别是那个我王战牙(老子还氪了个648抽他)rnm退钱!完全就是凯牙的数值加强版,然后大招动作有个大锤砸三下,我看着还以为哇哦这个动作居然是全程金身,结果tm这是个特!效!金身什么的根本不存在,笨比大锤砸三下还吃音叉,屎!!!
          始源就好很多了,起码数值高,其实主要就是大招大锤,伤害非常爆炸,再配合王凯能高频率开大锤人,非常克制当时环境中的猴子,作为主c一直到魔神联动时,还开发出带大攻核心的玩法,保质期也长,总体来说还挺好的。
          好你吗!老子眼睛都要瞎了你自己看看你做的什么!底盘还有bug过了半个月才实装减伤。
          对上莉莉丝的时候我们伟大的勇者王举起黄金大锤在天上转圈,你要笑死谁?
          不过有一说一机师还挺可以的,g石的数值到现在都是最高的,王凯的机制非常新颖,他的大招能让机体脱离控制强制释放大招动作,露妮的两个副官技能都很合格,j做的也很好,不死鸟也是不错的副官技能,并且还能在22玩单挂j闭月,命美稍微差点,也是能在22就业的,但是副官技能的话就没强多久了,后面被天赋给爆了。


          IP属地:四川5楼2024-12-09 15:49
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            23年12月战令 奥丁
            神中神的传奇机体,20年之后虎游设计与美术的双巅峰,干练霸气的机设再加上因为他拥有上下马的逆天机制(bug),使他成为了机动史上的一座丰碑,正如同他的名字一样,神王之王。
            这里给新入坑不懂的小伙伴讲解一下这个bug机制,因为你游使用的是魔改版flash引擎,所以没办法实现机体的变身,不同的两套模型不能算作同一个单位(赛尔号的flash好像就能实现混元天尊的变身来着,也可能是公国的人菜实现不了)
            反正奥丁的上马形态和下马形态就不算是一个单位,所以可以触发一些特殊的配件和机师技能(当然也导致会吞掉很多的配件和技能效果)这个bug估计也不会再动了,不过我们现在看到的奥丁已经是修过bug之后的了,没修之前下马就是白板。
            看机制也知道,这个机子在pve没啥画面,但是在pvp就不一样了,带***永续风暴之环,逆天的架招,再加上二改超武的炸雷和经典变身机势能核心bug(就是变身机体携带势能核心会一直加速动作)直接让奥丁起飞。
            超强的生存能力,不俗的伤害(在当时),超强的控制能力,三合一的完美机体,甚至可以叫轮椅机体,无论你是用心三还是使用拜伦或者雷娅作为它的机师都能有很好的体验。
            当然雷娅奥丁才是最常见的组合,凭借着半血下马机制可以不断刷新雷娅的觉醒技能止战协议,让全队的生存能力显著提升。
            后续即使数值膨胀,奥丁也凭借它独有的机制在辅助位上纵横,后续沙耶加觉醒也能配合奥丁,可惜这时奥丁只有被秒的份了。
            奥丁是2023年的最后一个新机,如今的我已经能站在时间的尽头审视着这个传奇机体的一生(maybe)这种时过境迁让我有一种恍惚的感觉,我原以为时间是所有事物的终极答案,但其实不是的。
            时间它更像是一块玻璃,很多东西像光线一样被它折射解构,就拿机体来说,在我谈论起这些渡过漫长时光之后的机体时,他们就会被分成我喜欢的和我不那么喜欢的,他们的一生或顺利或失败、或曲折或悲壮,这都是我根据他们迄今为止的表现定下的结论。
            这让我想起去年的时候有天我正在手机上玩机动战队,朋友问我
            “就这个一眼垃圾的幼稚游戏有这么好玩吗?”
            当时我斩钉截铁的跟他说“他福利还可以的,周年庆送三百抽呢”
            但如果他现在来问我,我只能跟他说这确实是依托大的。


            IP属地:四川6楼2024-12-09 15:50
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              ok,2023的终于更完了,24年的我还在写,等我屯一点再发


              IP属地:四川7楼2024-12-09 15:51
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                要是广告狗太多我就去牢b发了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-12-09 15:57
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                  魔神联动 24年1月联动战令 大魔神凯撒 月中py 魔神ZERO
                  这个真是重量级联动了,但是也是一坨屎,首先他是分批联动,大魔神凯撒先出,下个月才出zero,而我们的大魔神凯撒在补丁前简直是拉中之拉。
                  谁也没有想到,被大伙寄予厚望的魔神联动,他的机体设计居然跟勇者王差不多,经典一个底盘俩py用,而大伙期待的因果律机制几乎没有体现,我们大魔神凯撒的底盘就是一个简简单单早在魔神凯撒超改就出现过的叠血数值底盘,甚至这个底盘的数值还不高。
                  这就导致大魔神在各种场合简直是路边一条,甚至天雷动作还有bug,但因为是战令机,胖虎怕流水难看,所以马上进行了虎式加强,底盘数值直接起飞,还给轰天雷加了净化,大魔神凯撒这才能进入队伍。
                  轮到zero上线,结果玩家云的因果律机制根本见不着影子,等来的只有大凯撒同款底盘加一个无限叠终伤的机制,还有一个不疼不痒的回血,虽然设计很粗糙,但是数值实在是太给力了,面世即统治。
                  又硬又强,秒天秒地 时至今日魔神zero的传说仍在继续。(zero因为在pve中使用动作时会带着boss乱跑所以pve的表现并不出色)
                  后续的超改和机师觉醒这里就一起说了,魔神联动给游戏内的四个联动机师全都做了觉醒,但是这个觉醒做的极其敷衍,铁也和甲儿的觉醒放眼望去全是数值,甲儿好不容易有个累积受伤转伤害的机制,结果竟然没实装!直到一个月之后才实装修复。
                  波士也基本是凑数,只有沙耶加做的还行,打破了雷娅对辅助机师位置的垄断,而超改就更敷衍了,经典激昂效果加一个动作,zero多给底盘加了个回光(勉强冒充一下因果律)
                  大凯撒有这么敷衍的超改他的结局可想而知,那就是光速过气。
                  而我们的zero则成为了不死魔神,历经多个版本,依然屹立不倒,但是统治力却渐渐没那么高了,现在已经变成了可以被替换的阵容组件。
                  虽然不知道我们的不死魔神什么时候会退出历史舞台,但是大家都能感觉到斗魔大陆已经来到尾声,魔神zero慢慢的不再是最高的山,但作为一直站在巅峰贯穿机动战队整个2024的机体,它巍峨的身影会一直铭刻在我们每一个玩家心里。


                  IP属地:四川27楼2024-12-09 17:57
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                    24年1月月中超改 梅林·幻梦
                    我想了好久这个梅林超改到底开不开一个专栏,毕竟乌勒尔和乌梅尔超改我是直接跳过了(这俩实在太垃圾,乌梅尔甚至终伤终防一点都没加)
                    但是梅林还是比乌梅尔强一些的,虽然底盘也只加了35终伤但也比某人一点不加好,不过因为核心机制叠层并没有加强,在当时的勇者王魔神环境里面就只能当个没什么用的buff小弟。
                    这个机能开专栏全都要归功于他的22巅峰表现,那真是的神了,当时楼主22巅峰遇到梅林直接退出送一把,根本打不过,肉的一批的同时伤害还高而且还带控制,还能辅助队友,纯纯逆天。
                    不过几个版本之后在22也见不到这位传奇骑士了,毕竟数值跟不上时代,机制叠层也跟不上时代的段数了,属于数值机制双双被时代淘汰的机子。
                    这让我想起我第一期杂谈里的帕西瓦尔,所以这里做一个纪念。
                    (下次再见到就是军团战拖时间送死大队的一员了,可恶的军团战)


                    IP属地:四川28楼2024-12-09 17:58
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                      24年2月战令 夔龙
                      哎,夔哥!今年一共有四位机体获得哥字辈称号,夔哥作为大哥第一个亮相,叫他哥是因为他的经历实在悲惨,不得不尊称一声哥。
                      夔哥,你受苦了。夔哥本是被寄予厚望带来了全新的耐久移除机制针对魔神的机体,一眼看去强无敌,合格的数值加上全新机制,能无视防御直接扣血,底盘还自带回复,并且刚出时这个生命移除居然对boss有效。
                      这就不得了了,本就没什么东西的pve直接大结局,最后官方火速修改,把底盘扣血改成了对boss只生效八分之一,但就算是八分之一夔龙在pve还是无敌,百分比无视防御扣血这东西实在太逆天,所以这个修改方案就胎死腹中。
                      新的方案则是给夔哥加了对boss的额外35终伤,这一改下去夔哥pve能力直接被大砍,但你以为这就完了吗?这可是哥字辈机体,这次更新还偷偷暗改了夔龙底盘的回血计算方式。
                      本来是收到伤害立刻回血伤害值的40%(不致死的话),但是改了计算方式之后,夔哥面对多段伤害的时候只会回复最后一下的伤害,比如魔神一拳本来是500点x5段的伤害,按理来说夔哥每段都会回复200点的生命值(不计算防御的话)
                      但是更新之后夔哥受到一次攻击500x5段的伤害之后就只会回复这次攻击的最后一段伤害,也就是200点。
                      这就导致夔哥在pvp环境中经常半血暴毙,不过这时候大家的段数也不算特别高,夔哥还能在竞技场中苟一苟,毕竟有觉醒老头和觉醒拜伦。
                      等到土哥出现,夔哥就和土哥一起out了,当时的竞技场环境对近战十分不友好,再后来命美觉醒也有过命美夔哥的超肉玩法,但可惜夔哥的底盘惨遭暗改,即使是命美夔哥也没有特别强的坦度。
                      太惨了,本来是pve之王,pvp对抗魔神的大将,但因为一次修改,直接变成了现在的路边一条,哎,夔哥!你受苦了!(虎游很多年都没发公告削弱过一个机子了,夔哥是近几年的唯一,哥中之哥,大哥!)


                      IP属地:四川29楼2024-12-09 17:59
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                        24年2月月中py 利维坦
                        无敌利维坦,而且还有转盘基本白嫖,自从始源勇者王一个动作吃遍天,策划就一发不可收拾,没多久就做出了利维坦这个同样是靠一个动作吃饭的家伙(后面还有月华,不知道是不是同一个策划制作的,如果是的话高低得尊称他一声“动作天尊”了,工资那么好混的吗?)
                        利维坦的机制乍一看平平无奇,甚至有点路边了,底盘就塞了个相转核心加一个召唤小海怪(小海怪纯添头)但上手之后就会发现这货的伤害非常高,作为远程机来说非常强力(你没看错,这居然是个远程机)
                        最逆天的当属他的动作,海潮~集成度超高的技能,拥有超长演出时间超大范围的伤害加控制还有超低的cd,简直是离谱的缝合,感觉是策划用大肠想出来的玩意(这里越写越感觉制作勇者王利维坦和月华的是同一个策划,下次再见到这种机体就知道是你动作天尊的产物了,真是全家风风光光了)
                        Pve还是一样的问题,数值不够,这时候还是坐拥70终伤的夔哥的天下(虽然夔哥一个月之后就寄了)
                        但是利维坦的pvp能力实在太猛,带上双鱼再配合刷动作机师比如老头拜伦可以实现超高频率的海潮连发,海潮就算被打断也能立马用出第二个,速度快到玩家都发现不了这个技能被打断了,而且这个技能还继承了勇者王大锤的闪瞎眼功能,能无差别攻击遇到他的每一个玩家。
                        卧龙超改之后利维坦成为了对抗魔神的最强兵器,超高频率的高伤能控制住魔神并且穿透魔神底盘对魔神造成伤害,同时利维坦自身坦度也十分优秀,他稳稳占据环境t0-t1好一阵子,后面数值彻底跟不上了,也就退出了历史的舞台。


                        IP属地:四川31楼2024-12-09 18:00
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                          24年3月战令 迦具土
                          接下来登场的是我们哥字辈的二哥,土哥!
                          其实比起来大哥和三哥,二哥迦具土并没有那么牢,首先在pve方面他就冠绝全场,他的底盘增伤机制能够短时间叠出非常高的终伤,能打出超高的爆发输出,土哥一出,夔哥就直接下岗,并且土哥在pve的统治至今仍在继续(虎游现在彻底不管pve了)
                          但在pvp方面土哥就很难受了,土哥的底盘增伤是一个短时间的爆发性增伤,这就导致土哥极其怕控,经常出现叠了很高的终伤准备一个爆发毁天灭地结果被控了的情况。
                          要知道在当时的环境中可是有莉莉丝的,再到月中小翠觉醒,小翠莉莉丝的玩法被开发出来,土哥的竞技场环境就更糟糕了。
                          莉莉丝的无解控制加上利维坦提供的超高频率击倒,土哥不仅伤害打不出来还很容易暴毙。
                          但土哥毕竟数值机制都还算到位,再加上能砍得动魔神,在当月的出场率并不算太低,不过既然都叫土哥了,结局就不难猜到了。
                          土哥从崭新出厂到销声匿迹只用了两个月的时间,可能大家觉得两个月还挺长的了,路西法和米迦勒甚至只有一个月的生存时间,但是要知道路西法和米迦勒还是有过统治级表现的高光的,而我们的土哥后续除了在pve里发光就只有打打22了(虽然三三土哥在22的表现十分出色也拥有过统治级的表现,但是这完全是因为22的投票ban被做票了的原因,到现在剑铁也和兜甲儿都还在机师ban里你敢信?)


                          IP属地:四川32楼2024-12-09 18:01
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                            24年3月月中超改 卧龙·五雷 卧龙·三昧
                            这位才是今年真正的重量级,三昧由于制作很垃圾(比如底盘火增伤只给武器组增伤)所以表现完全不如五雷。
                            那我们策划主推的雷形态卧龙到底有多强呢?那简直是非!常!变!态!
                            基本覆盖完全场的麻痹+切断控制效果还有点控观星,直接把雷卧龙的控制能力拉满,切断控制在目前也是无解的控制,被控到就只能在原地发呆,好在切断控制的频率不算太高,主要是靠麻痹控人。
                            雷龙的出现直接定义了环境,新动作能提供大范围控制与伤害(他的麻痹效果甚至不用造成伤害就能直接触发)
                            所以刷动作就成了雷龙的主要玩法,基本都是用拜伦和老头开,然后再带上减动作cd的配件实现超高频率的控制效果,然后宠物选择双鱼来保证生存。
                            面对这样的控制,所有机体都不得不考虑带上铁链来防止被雷龙控到死,完全就是对玩家的绑架,而且这样畸形的环境持续了相当之久。
                            作为一个曾经在竞技场中大杀四方的老机,他的超改表现能让他重回巅峰,并且到如今仍然有一定的携带率,超改机有这种表现我是很喜闻乐见的,但卧龙的超改策划硬叠强度的痕迹实在太明显,还是显得有那么些敷衍。
                            你要说他没用心,超改模型改了,强度也有了,不出意外的话是今年最强超改了。
                            但是你要说他用心的话,底盘复活对变身机的bug不修,各种老机制也没有得到完善加强(点名八卦盾),并且还有结算伤害页面的皮肤显示bug。
                            卧龙的超改总之就是非常难评,这种超改思路后续也衍生到了猴子超改身上,加一个造成控制的机制强度就上去了,其他根本不用管。


                            IP属地:四川33楼2024-12-09 18:02
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                              好了先更这些,晚上出去玩回来再更两个机子(反正是存货)


                              IP属地:四川35楼2024-12-09 18:03
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