好像不是MV版和MZ版啊,像是早期版本做出来的游戏。
不管是Ruby语言版的,还是javascript语言版的,修改代码总是麻烦的。

不如直接使用Windows自带的win+shift+c截图出来,或许可以选择到修图软件去修一修。
比如GIMP 这个修图软件的前景色、背景色、白色、透明、图案之类的,
为了风格一致或许需要确保对话框和脸图(其实是图片)的背景色一样。


以MZ版举例,对话框的背景色在img\system这个路径下Window.png这里修改。
【求助】关于修改系统默认设置窗口【rpgmakermz吧】_百度贴吧
https://tieba.baidu.com/p/8978390732
——参考上面这个网页,下面这个也值得去看一看。——
系统界面如何更改样式【rpg制作大师吧】_百度贴吧
https://tieba.baidu.com/p/9209001944

显示图片
显示对话
消除图片

使用的时候直接使用上面这一段的顺序就可以了。
由于显示图片和显示对话都是同一帧执行的,所以没问题。
消除图片这个事件指令由于被现实对话给卡住了,所以只能等到玩家操作之后,消除对话框和消除图片也会在同一帧执行,所以也没问题。
不管是Ruby语言版的,还是javascript语言版的,修改代码总是麻烦的。

不如直接使用Windows自带的win+shift+c截图出来,或许可以选择到修图软件去修一修。
比如GIMP 这个修图软件的前景色、背景色、白色、透明、图案之类的,
为了风格一致或许需要确保对话框和脸图(其实是图片)的背景色一样。


以MZ版举例,对话框的背景色在img\system这个路径下Window.png这里修改。
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显示图片
显示对话
消除图片

使用的时候直接使用上面这一段的顺序就可以了。
由于显示图片和显示对话都是同一帧执行的,所以没问题。
消除图片这个事件指令由于被现实对话给卡住了,所以只能等到玩家操作之后,消除对话框和消除图片也会在同一帧执行,所以也没问题。