看了某个贴子我是真的蚌埠住,我们就先不提ta的数据和计算方式科学与否,到底是什么,让ta觉得平均1.4,1.5以上的提升叫做“不配伤害膨胀”?
我寻思吧,非得要飞马社出token拐,甚至大token拐,并且新设计一种以“默认玩家持有大token拐”为前提的,需要配合歌月歌打满五波以上才能勉强杀掉的这么个血量的超级血牛怪,才会老实?
说实话,也是红烧还是太简单了太宝宝巴士了,一旦上难度,哪来这么不知所谓,老实抽就完事。。。
红烧单纯图拿满奖励并不难吧,虽然我是国服玩家,但道理是想通的吧?玩家只需求舒服拿满奖励,说难听点你就是不抽歌月歌又能如何呢。。。听说外服人气池挺多的,外服福利还没国服好,那就等人气池呗
非要觉得歌月歌就是“不配叫数值膨胀”,那不配就不配吧,可我寻思隔壁的数据好像也撑不起ta自己的论点啊
按照ta自己的数据,冰从13亿飙到20亿,这还“不配叫数值膨胀”,这是最让我觉得蚌埠住的。。。
我寻思吧,非得要飞马社出token拐,甚至大token拐,并且新设计一种以“默认玩家持有大token拐”为前提的,需要配合歌月歌打满五波以上才能勉强杀掉的这么个血量的超级血牛怪,才会老实?
说实话,也是红烧还是太简单了太宝宝巴士了,一旦上难度,哪来这么不知所谓,老实抽就完事。。。
红烧单纯图拿满奖励并不难吧,虽然我是国服玩家,但道理是想通的吧?玩家只需求舒服拿满奖励,说难听点你就是不抽歌月歌又能如何呢。。。听说外服人气池挺多的,外服福利还没国服好,那就等人气池呗
非要觉得歌月歌就是“不配叫数值膨胀”,那不配就不配吧,可我寻思隔壁的数据好像也撑不起ta自己的论点啊
按照ta自己的数据,冰从13亿飙到20亿,这还“不配叫数值膨胀”,这是最让我觉得蚌埠住的。。。