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简评一下近期的派系机制

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单说机制,喷夺颅者的时候拿腐烂王座的派系对比显然是不恰当的,因为腐烂王座的三个派系独特机制做的也就是CA平均水平,好评的原因是有种族更新相互补充,夺颅者现在是机制没做好种族更新也不行,而且腐烂王座的种族更新可以说是CA最良心的一次,当然肯定是DLC带动的!
但现在只论派系机制,分高、中、低三个等级,我觉得夺颅者机制中等偏下水平,腐烂王座3个机制比夺颅者强点最多中等水平,铁爪和元伯是高等,变化灵是低等


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-12-11 12:12回复
    变化灵的机制其实当做rpg来玩的话,我觉得也还行。要保障有些菜鸡种族在你完成任务前不团灭也挺有难度的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-11 12:37
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      我个人觉得恐虐机制并不是没做好,变化灵的体验才叫没做好,恐虐是这样改法不太得劲,继续剑走偏锋,感觉这派系设计思路搞的好像要跟在这跟谁比竞速一样


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-12-11 12:55
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