关于新资料片内容,受益的我觉得是像我这样的散人天地物理玩家。就是因为体力可以换夜战卡了,还得是你啊金箍棒!游戏币也能直接买,价格便宜。为什么呢,因为大部分我们这样的玩家都是每天早上9点半刷地煞开始,每半点登陆一下的玩家,手机为主。
羡慕时间多的玩家,你们肯定不敢相信我们这样的玩家,能为个夜战机制做到什么程度:我知道的例子,有为了夜战转地府毒师门派,伤害加成很低技能垃圾,就为了白天晚上一个伤害自带夜战。有的为了夜战机制转玩法系。
是的,因为天罡地煞都是半点刷新,正好卡在游戏时间的晚上。所以我们全部要承受20%伤害的降低,2000伤害硬是成为1600伤害,足足降低了400点!!!
有人说可以变卡,过去的变身卡系统有两个问题,首先你是可以变卡,但是天罡地煞这种看脸要抢的难度挑战火区抢到的概率很低,平均下来以我们区为例,实际也就是个百分之20的概率。换言之每5次蹲天地,有4次是旅游。这种情况下变卡只是增加郁闷而已。这和第二个问题紧密相关:那就是变身卡你要花时间收!还不一定能收到!你要背在身上!每一次没杀到天地下线的时候!都是浪费!
夜战卡就像悬在物理头上的紧箍咒。这一次资料片对这个紧箍咒松绑了,夜战,管够!希望未来能再松绑一下临时符机制,改成下线不消失,让散人玩家真正能成为和时间多的玩家一样的待遇,而不是因为没有夜战卡和临时就成为二等。
羡慕时间多的玩家,你们肯定不敢相信我们这样的玩家,能为个夜战机制做到什么程度:我知道的例子,有为了夜战转地府毒师门派,伤害加成很低技能垃圾,就为了白天晚上一个伤害自带夜战。有的为了夜战机制转玩法系。
是的,因为天罡地煞都是半点刷新,正好卡在游戏时间的晚上。所以我们全部要承受20%伤害的降低,2000伤害硬是成为1600伤害,足足降低了400点!!!
有人说可以变卡,过去的变身卡系统有两个问题,首先你是可以变卡,但是天罡地煞这种看脸要抢的难度挑战火区抢到的概率很低,平均下来以我们区为例,实际也就是个百分之20的概率。换言之每5次蹲天地,有4次是旅游。这种情况下变卡只是增加郁闷而已。这和第二个问题紧密相关:那就是变身卡你要花时间收!还不一定能收到!你要背在身上!每一次没杀到天地下线的时候!都是浪费!
夜战卡就像悬在物理头上的紧箍咒。这一次资料片对这个紧箍咒松绑了,夜战,管够!希望未来能再松绑一下临时符机制,改成下线不消失,让散人玩家真正能成为和时间多的玩家一样的待遇,而不是因为没有夜战卡和临时就成为二等。