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有关于法术复制2X的探索报告与应用参考

只看楼主收藏回复

发不出去嘛?


IP属地:广东1楼2024-12-13 10:33回复
    3


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-12-13 11:07
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      rakers吗,吧里之前这种,一般是先在b站专栏上传pdf截图,然后在楼里给个专栏链接的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-13 11:45
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        顶!是rakers


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-13 15:10
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          是2X.pdf?支持


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-12-13 19:43
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            诸位前辈与同仁们,本来是打算今天下午上传到b站的,临时决定在报告的最前面写一个极小篇幅的精要概括,要将最核心的观点用最少的字直接展示出来目前还正在打磨这部分内容(抱拳)


            IP属地:广东7楼2024-12-13 20:22
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              可能直接用序列图的演化过程来展示,大家能对此理解地更加清楚:
              Haiku前辈(21.8.10)

              Haiku前辈(21.8.11)


              Haiku前辈(21.8.12)

              (注:下图中的D8000序列事实上代表着“回绕利用”理论的成型)
              此时Haiku前辈应该已经彻底把握住回绕利用的思路了
              利用2X达成 800*1(未发生回绕)+800*9(使用2X在回绕中将D800反复利用9次)=D8000

              Haiku前辈(21.8.13)
              在把握回绕利用思路后,Haiku前辈将其用于制造攻击杖,但与D8000不同的是,此时仅仅需要将D800利用一次,最后一个D800,是由刷新环重置的序列后提供的。
              因此D2400=非回绕800+2X在回绕中利用的一次D800+刷新环重置后重新抽取的D800
              因为确实使用了2X来利用高价值的D800,但是也只是使用了1个2X(不用考虑连续多个2X在每次回绕过程中的丢弃问题——在Haiku前辈哪里是完整模型的劣化版本,是从D8000到D2400这样的降级使用,而且D8000还是没有刷新环的版本),所以其实是降格使用

              Haiku前辈(22.11.27)
              时隔一年Haiku前辈再次发布这个序列,并未做牵涉本质的修改。这个版本也就是我们所拿到的序列,我们最初的思路就是通过拆这个版本的D2400里来的。

              在这里想先驱者致意,Haiku前辈应当是探索2X应用的第一人,这里启以我们的敬意
              也感谢shug前辈为我们带来了如此郑重的信息,感谢您的时间!


              IP属地:广东10楼2024-12-13 21:33
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                我靠,这么硬核


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-12-13 23:10
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                  一直没弄明白2x是复制整个施法块还是整个法杖,也不确定是复制手牌还是弃牌亦或者是预载的


                  IP属地:福建12楼2024-12-14 00:17
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                    虽然大概率看不懂,但是插眼


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-12-14 00:32
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                      快点端上来罢(喜)


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-14 09:43
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                        (抱拳)诸位前辈与同仁,我们像大家汇报当前任务与进展。(12.14 12:00)
                        待做任务:
                        1.敲定2X速通版的内容。速通版被要求直接以最短的篇幅与最简单的语言让大家直接速通2X,基本上就是原版报告里实战领域与编杖领域最核心的提炼了。这样大家以速通版为主,原版为辅,可以砍掉大部分的学习成本。
                        2.码2X速通版的文本。
                        3.彻底解析当前Haiku前辈留下的有关于2X的所有序列。
                        4.汇总从Haiku前辈到我们的技术发展脉络(前几楼已经展现过Haiku前辈的了)
                        5.根据3、4点修改原文本中有关于“回绕利用”技术中的内容,预计改动幅度较大,确保Haiku前辈的思路得到最清晰的阐释
                        我们正在全速开动来完成各个任务,每个任务有进展都会更新与汇报(抱拳)



                        IP属地:广东16楼2024-12-14 11:57
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                          诸位前辈与同仁们:
                          我们对D2400溯源与交流时,成功接触到Discord上真正的先驱者们,现已建立联系。正在进一步交流。
                          对于Haiku前辈的序列解析已经完成80%。
                          先前我们认为2X在连续递归能力上不如欧米伽,但在与Discord上外国同事们的交流中,发现了2X可能在递归副本能力存在更大的可能性。这会带来原有观点的改变,可能会重新启用一些被丢弃而尚未被验证的观点。
                          (抱拳)


                          IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-12-15 13:43
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                            “回绕利用”思路的提出者与“A-Tau-D800-2X”迭代配置的发明者可能是同一群玩家。等待进一步确认。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-12-15 13:46
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                              现在向大家汇报一下这两三天的进展(抱拳)
                              1.有关于“回绕利用”的思路,已经基本确认早在21年就已经由Discord上的玩家群体提出了,Haiku、 eternalephemera、Titanic Sibling Nira等皆为主要参与者。除了Haiku前辈无法联系到外,我们与其他几位主要的参与者都已经在Discord上建立了联系。
                              2.有关“”A--TAU--D80-2X”的D800结构,经由eternalephemera前辈的信息引导,我们翻阅了整个21年六七月份左右的会话记录,基本确认该序列的完成者为 eternalephemera、Titanic Sibling Nira。D800-2X是非常基础的一个序列,回绕利用则是进阶的应用思路,因此是Discord社群为2X的开发与使用打下了非常坚实的基础。


                              3.如何概括两边的关系呢?21年Discord社区对2X的开发取得了辉煌成就,部分技术序列零散地传入我们这边的社区,其中就有D800-2X与D2400。一部分人发现了Haiku封装在D2400中回绕利用的可能性,于是展开逆向工程,最终得到了与21年相近的理论认识。
                              4.我们已经在Discord社区上完成了对于“回绕利用”认识的交流,两个社群对“回绕技术”概念的内涵与外延的定义基本相同;而关于回绕利用,因为目标相同,两边遇到了相同的技术难题,因此很快借此完成了对概念的相互交换。对于两边来说,核心问题是相通的,后续会有更加深入的交流学习。

                              (正在交流意见的众人)

                              (两边在概念上对上号了,图示为对核心问题的共性理解)

                              5.我们正在学习Discord社群中一个新进的思路,但目前该思路只能作为作为理论原型进行储备:在Dn-欧米茄与Dn-2X的复杂调用关系中嵌套“回绕利用”结构,可以将回绕利用的数量推向一个极为可怕的数量。目前游戏中想要实现难度非常大,因为在当前游戏中“污染”问题不能够妥善解决,暂时只能借助法术mod实现。

                              (递归回绕,概念由noby提出)


                              (我们昨夜晚间仿制出的递归回绕序列。可以看到,这么精简的一个序列,光是一个火花弹作为被复制的对象,被复制了190万次,与之相比原先的精细设计占据26格法术槽的D12800简直是小打小闹,也能反应递归回绕技术无与伦比的优越性)
                              (这个序列在游戏内用DBG一摆就游戏崩溃,运算量太大了;图中的结果由LemonedQ前辈使用Discord社区Nathan前辈的模拟器运算得出)
                              6.先前内部逻辑被设计好的13层嵌套载荷圣枪在mod的加持下实现了,原目录 五·(三)·2 对应这部分内容。最后一层载荷的神圣总伤在理论上将直接突破游戏的伤害上限。


                              属于“回绕利用”技术的分支,使用一个追加触发与追踪电浆实现13层嵌套。


                              IP属地:广东20楼2024-12-19 11:17
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