接楼上,说完了历届获最佳的作品
我在说两个历届痛失最佳的作品
1 合金装备5幻痛,在我个人心中,这个游戏是这一游戏时代最璀璨的明珠!别说是没有短板,他的任何一项都是无人超越的巅峰,无论是玩法、剧情、演出、文化内涵,他用一个虚拟的故事完美的演绎和还原了冷战时期的意识形态的思考和博弈;令人拍案叫绝的关卡设计和开放式玩法;个性鲜明、让人铭刻在心的角色塑造,“我想静静”就说的是合金装备里的静静。它唯一的唯一的缺陷就是,没有做完。是的,没有做完,换一种方式说就是大家没玩够!原因是科乐美的短视,以及小岛秀夫过于纯粹的艺术追求,如果科乐美支持小岛秀夫按照他的构思做完这个游戏,那必将是游戏界一座不灭的丰碑,当然代价也是科乐美肯定被拖垮倒闭,毕竟一个游戏定价只有49.9。
2,荒野大镖客2,这个我都不多说了,也是火出圈的游戏,大名鼎鼎的R星的荣誉作品,没玩过也都见过。
我觉得,这次的“痛失最佳”,可以跟上面两个游戏站在一起吗?我觉得也有待商榷。
我在说两个历届痛失最佳的作品
1 合金装备5幻痛,在我个人心中,这个游戏是这一游戏时代最璀璨的明珠!别说是没有短板,他的任何一项都是无人超越的巅峰,无论是玩法、剧情、演出、文化内涵,他用一个虚拟的故事完美的演绎和还原了冷战时期的意识形态的思考和博弈;令人拍案叫绝的关卡设计和开放式玩法;个性鲜明、让人铭刻在心的角色塑造,“我想静静”就说的是合金装备里的静静。它唯一的唯一的缺陷就是,没有做完。是的,没有做完,换一种方式说就是大家没玩够!原因是科乐美的短视,以及小岛秀夫过于纯粹的艺术追求,如果科乐美支持小岛秀夫按照他的构思做完这个游戏,那必将是游戏界一座不灭的丰碑,当然代价也是科乐美肯定被拖垮倒闭,毕竟一个游戏定价只有49.9。
2,荒野大镖客2,这个我都不多说了,也是火出圈的游戏,大名鼎鼎的R星的荣誉作品,没玩过也都见过。
我觉得,这次的“痛失最佳”,可以跟上面两个游戏站在一起吗?我觉得也有待商榷。