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理性分析为什么大多数人屠夫平了都很难受而人类平局却较容易接受

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先叠甲,lz只是阐述自己浅薄的游戏理解,抛砖引玉,大家可以好好讨论
大家游戏胜利了除了开心外而决定自己技术好,是一种正反馈,输了或者平了这种正反馈则很少甚至几乎没有,我们称之为负反馈。
玩人类如果平了可以怪队友(显而易见人们不会第一时间怀疑自己,吧里之前也有人分析过),这个甩锅的过程和上面说的胜利带来的的正反馈有着异曲同工之妙,总之他们都会让你的心情不会太差,相信自己仍然是有实力的
玩屠夫的时候第一时间通常会怪版本,但是当你玩歌剧羊这种屠夫还只能勉强保平的时候,你就不得不开始怀疑自己的技术了。问题就出在这个时候,因为没有人来给你分担责任,这个时候就形成了和上面所说的正反馈相反的负反馈了,他会让你心情低迷。久而久之,大脑就自然不会接受“平局”的出现了,因为这意味着他又要情绪低落一会儿了


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-12-13 19:42回复
    因为人类轻松点,道具交完上椅休息。屠夫还要到处周围找人,保下来针对打不到给跑了基本就消失不会出现了。一直躲着修机,救人给其他队友去。没被抓的队友更是一局可能都见不到屠夫,而屠夫几乎没有挂机机会。死守人类可能卖了,你去干扰又一下来偷人,上挂飞被偷了直接上下左右了。
    今天一局一样,我小提琴被溜4台机开完二阶才打到律师挂上,玩具商过来直接掏被震慑。然后我放狗咬住前锋秒了,想着玩具商快自起了赶紧去挂上,结果囚徒过来偷人。差1秒飞天的律师被偷下来,距离太远拉弦没打到被救了。囚徒直接救玩具商,打针对失败被抗刀。打倒玩具,律师亮机了。4人开门战了,只抓到玩具。被3跑了,压力能不大吗?那可是1打4。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-13 21:52
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      所以为什么发赛事区


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-13 22:17
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        因为没队友啊,策划几年前直播就说过,他们理想中的平衡就是监管胜率略高于求生,因为一个人的游戏,注定寂寞


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-13 22:25
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          因为你平局上不了分,车太慢了,然后就是有的时候你很清楚对面会怎么溜然后你的角色不能反制,你就红了


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-14 19:19
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            高阶玩家我认为他们是因为一趟车很慢,你平局了加的少但是榜上其他人三杀四杀就是加两倍的分,自然冲榜慢多了。但是坦白说我自己作为养老低阶监管不明白为什么没有太大上分压力的情况下会有平局=输的想法。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-12-14 19:55
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              就这么说吧,屠夫上手难度大于求生但是入门难度是求生大于监管,求生者入门适合把把被多抓早就愿意平局了,监管者只要不四抓就感觉差了点什么


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-12-15 15:44
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                我觉得是因为屠夫一开始太好打了…我是五-六阶求生玩家,2阶屠夫,每次打匹配一直输,就会打屠夫去赢3把首胜,只要打屠夫一输我就会破防了,因为我基本上都是稳赢的…对每把对局心理预期很高


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-12-15 15:50
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