这次节奏这么大本质上还是因为国内玩家对欧美游戏媒体还抱有期待。
但实际上在很早之前欧美就曾发生过权威游戏媒体抱团垄断话语权,污名化并攻击“玩家”群体的事件(即玩家门[gamergate]事件),直接欧美权威游戏媒体的公信力下跌,个体创作者崛起。
游戏面向的是玩家,但给游戏评分的媒体并不能代表最广大玩家群体的声音,甚至因为利益的关联不能做到对游戏质量的公正评判(看tga评奖对老任游戏的态度就知道了)。
只能说在欧美媒体垄断话语权的情况下这种结果毫不意外。

但实际上在很早之前欧美就曾发生过权威游戏媒体抱团垄断话语权,污名化并攻击“玩家”群体的事件(即玩家门[gamergate]事件),直接欧美权威游戏媒体的公信力下跌,个体创作者崛起。
游戏面向的是玩家,但给游戏评分的媒体并不能代表最广大玩家群体的声音,甚至因为利益的关联不能做到对游戏质量的公正评判(看tga评奖对老任游戏的态度就知道了)。
只能说在欧美媒体垄断话语权的情况下这种结果毫不意外。
