各位主公:
我们开了一个开发日志的专题,在此我们会逐步更细一些开发计划,以便玩家能提早了解一些后续的游戏内容。
一、【出类拔萃】第三期内容
在完成生肖羁绊、销毁等功能后,【出类拔萃】第二期内容基本告一段落,后续我将开始第三期的开发,第一个补丁会包含以下内容:
1.补全剩余24个英灵武将装备技能
在这些新增的装备技能中,我们尝试去设计了一些武将相互配合的套路玩法。
如:
·放火玩法,己方全军团避火,强化放火,变换天气,足止等加强火伤害……
·光环玩法,己方全军团保持高昂状态时每队都会自带强化光环,每个光环会有各种各样不同的效果……
·召唤流,新增了几个能召唤部队的装备技能,配合原有的召唤武将,可实现全军团召唤……
2.重做所有的召唤逻辑,保证无论是原有武将特技、装备技能还是子女继承的都能实现独立召唤部队(不像现在只能替换)。
二、预计本次更新将于月内发布,尽情期待。
我们开了一个开发日志的专题,在此我们会逐步更细一些开发计划,以便玩家能提早了解一些后续的游戏内容。
一、【出类拔萃】第三期内容
在完成生肖羁绊、销毁等功能后,【出类拔萃】第二期内容基本告一段落,后续我将开始第三期的开发,第一个补丁会包含以下内容:
1.补全剩余24个英灵武将装备技能
在这些新增的装备技能中,我们尝试去设计了一些武将相互配合的套路玩法。
如:
·放火玩法,己方全军团避火,强化放火,变换天气,足止等加强火伤害……
·光环玩法,己方全军团保持高昂状态时每队都会自带强化光环,每个光环会有各种各样不同的效果……
·召唤流,新增了几个能召唤部队的装备技能,配合原有的召唤武将,可实现全军团召唤……
2.重做所有的召唤逻辑,保证无论是原有武将特技、装备技能还是子女继承的都能实现独立召唤部队(不像现在只能替换)。
二、预计本次更新将于月内发布,尽情期待。