星之翼吧 关注:5,588贴子:134,125
  • 6回复贴,共1

讲讲体验,玩了半天零命暗星反而有种物极必反的爽快感

只看楼主收藏回复


怎么加强,怎么改,怎么打,我感觉大家都说了很多了,我就单纯来说说个人玩的感受。
出的时候还在上班,午休抽出来搓了几把玻璃,感觉不抽高命没法玩,但抽了高命看起来也不好玩...
等了一天,等来了5帧浮游上修,索性不等了开始匹配之旅...
先说结论,零命出伤只能格斗,尤其是前格。前格照射有时候能一串二非常幽默...
绝大多数的攻略/测评 说法是保命,边缘OB,主副射相互取消,电网,照射取伤,然后上盾给队友打一套云云..
先不说这建立在你的立回必须显著强于对面
我是单排匹配,那么结果是什么呢?
0命回转慢,没有打断手段,没有照射
整场对局赢了你逃得好,队友一打二,强力
或者3分钟膀胱缩射,我的立回在你之上。
及其有限的会有比如,你的盾cut了对面得关键攻击反杀,如果是你反杀那基本是格斗。
输了你是突破口或者你和队友一起被碾压,或者你看着队友成为突破口一点办法也没有。
问题在于不管是哪种情况,你游戏的参与感非常的弱,赢不赢先不提,看着自己不管输赢都是几百到2~3k的伤害,想想自己整局不是在逃跑就是在逃跑的路上或者看队友秀,负反馈非常强,我干嘛要去坐牢呢?
于是从某一局开始,我也不管什么保血,等盾,诸如此类的,直接和队友贴一起或者干脆和对面打伪一一。
这时候你会发现,哎,主副射相互取消流畅有趣,虽然伤害还是低,不一定打的中,弹药数不够,但可以去格斗取伤呀,追不上?被打了?哎,我必杀攒的快了,可以多射几轮了...盾依旧是那个盾给自己还是队友都行。
赢不了?那你换第一种打法也赢不了。
直接近距离压力队友,给自己也上上强度,全场聚精会神,酣畅淋漓,胜率反而高了一丢丢。
有人会说,这不就是猩猩/小机爆弹,我打这个,玩别的不好么?
当然好,实际上用0命暗星这么玩完后去玩别的小机爆弹。
会有一种负重训练之后的解放感,我想这大概就是意义吧。
厂商真是,我哭死。


IP属地:浙江1楼2024-12-14 20:36回复
    没编辑完就发出去了,也不知道为啥字体都加粗了
    补一个本来的第一句:
    “单排玩家,首先上张战绩,零命不要打排位,以此为前提来谈体验..”
    总的来说0命暗星,怎么打都是输,要玩,可以选择近距离博弈,来压力自己和队友获得成长体验...
    我也就能找到这么个意义了


    IP属地:浙江2楼2024-12-14 20:41
    回复
      好一个负重训练官方为了帮助我们练基本功也是煞费苦心啊,我哭死。我的评价是做得很好,下次别做了


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-12-14 21:06
      回复
        说白了就有种抖M的快感


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-14 21:14
        回复
          喜欢坐牢


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-15 01:29
          回复
            负重训练=被虐了之后换别的机子感觉到暗星是真的弱


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-15 04:48
            回复
              这机只能靠br和立回打架,基本功大王了属于是


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-15 07:50
              回复