我以为小丑牌都拿最佳提名了最佳独游应该会给动物井吧,结果动物井一个奖没捞着。
隔壁机器人黑猴大战的乐子看累了,来这边讨论一下独立游戏
动物井在我这边是确实横版解谜神作,上一个让我这么惊艳的同类游戏是时空幻境(braid),一个很老很老的游戏了,不知道有多少人知道,喜欢动物井的我也强烈推荐去试一试。
动物井的有点大家应该有共识:精彩的谜题和地图设计。至于美术风格,见仁见智,我是觉得看久了有点伤眼睛。内存小却包含如此大量的内容,确实说明作者的程序水平很高,但我认为这种跟游戏玩法无关的内容不应该作为游戏评价的依据,它33M还是330M根本不重要,只要能正常游玩就行,最主要的还是游戏内容。
动物井的游戏类型过于挑人,首先解谜游戏就是小众中的小众了,而且是这种特别谜语人的银河城解谜,注定需要玩家有极高的耐心来体验,结果就是曲高和寡。另外就是后面很多谜题同质化比较严重,很多都是在场景里找密码、然后吹笛子,解谜机制的丰富度对比我之前说的时空幻境低一些。社区解谜的玩法也并不是动物井首创,几年前的炉石就已经有社区解谜了,不过在独立游戏里使用这个动物井确实是第一个。再就是初见的新颖程度,时空幻境利用主角的时光倒流能力解谜,传送门利用空间穿越的能力解谜,相比这两位一眼看上去就非常炫酷的机制,动物井的泡泡飞盘就显得很平庸,而且游戏开始什么能力都没有,导致动物井的吸引力稍逊一筹。
综合来说动物井的劣势:太小众,解谜机制同质化,初见新颖程度不够。
优势:地图谜题优秀,作者的脑洞大上天。
至于小丑牌,我的评价是过誉。我是在小丑牌Demo时期就关注,建了balatro吧并去外网搬运内容。但正式版发售之后我只玩了不到20h。
小丑牌的优势很明显,简洁有趣的玩法特别有吸引力,刚开始玩确实很上头。
但也只有这些,平衡性不行高难度需要rol,很多流派没法玩,很多星球牌几乎没用,改牌组的塔罗牌一半是给同花服务,一百多张小丑混池组流派困难,阴间关卡搞人心态(这个后面改好了一些),重玩体验差距很小,我的评价是有点东西但不多,
吸引路人的网红游戏,打牌真得玩杀戮尖塔
但TGA嘛,本质是个媒体奖,只玩前几个小时小丑牌确实配得上满分神作,但动物井需要深入研究谜题破解出来才能get到好玩的点,而且机制题材的吸引力也不如小丑牌,在媒体的眼里不如小丑牌很正常。
所以争谁应该拿TGA其实没啥意义,非要争的话我代表balatro吧向动物井投降喵
。独立游戏本身就是小圈子,大家和谐一点,去看看宇宙机器人吧和黑猴吧找乐子不好吗
隔壁机器人黑猴大战的乐子看累了,来这边讨论一下独立游戏

动物井在我这边是确实横版解谜神作,上一个让我这么惊艳的同类游戏是时空幻境(braid),一个很老很老的游戏了,不知道有多少人知道,喜欢动物井的我也强烈推荐去试一试。
动物井的有点大家应该有共识:精彩的谜题和地图设计。至于美术风格,见仁见智,我是觉得看久了有点伤眼睛。内存小却包含如此大量的内容,确实说明作者的程序水平很高,但我认为这种跟游戏玩法无关的内容不应该作为游戏评价的依据,它33M还是330M根本不重要,只要能正常游玩就行,最主要的还是游戏内容。
动物井的游戏类型过于挑人,首先解谜游戏就是小众中的小众了,而且是这种特别谜语人的银河城解谜,注定需要玩家有极高的耐心来体验,结果就是曲高和寡。另外就是后面很多谜题同质化比较严重,很多都是在场景里找密码、然后吹笛子,解谜机制的丰富度对比我之前说的时空幻境低一些。社区解谜的玩法也并不是动物井首创,几年前的炉石就已经有社区解谜了,不过在独立游戏里使用这个动物井确实是第一个。再就是初见的新颖程度,时空幻境利用主角的时光倒流能力解谜,传送门利用空间穿越的能力解谜,相比这两位一眼看上去就非常炫酷的机制,动物井的泡泡飞盘就显得很平庸,而且游戏开始什么能力都没有,导致动物井的吸引力稍逊一筹。
综合来说动物井的劣势:太小众,解谜机制同质化,初见新颖程度不够。
优势:地图谜题优秀,作者的脑洞大上天。
至于小丑牌,我的评价是过誉。我是在小丑牌Demo时期就关注,建了balatro吧并去外网搬运内容。但正式版发售之后我只玩了不到20h。
小丑牌的优势很明显,简洁有趣的玩法特别有吸引力,刚开始玩确实很上头。
但也只有这些,平衡性不行高难度需要rol,很多流派没法玩,很多星球牌几乎没用,改牌组的塔罗牌一半是给同花服务,一百多张小丑混池组流派困难,阴间关卡搞人心态(这个后面改好了一些),重玩体验差距很小,我的评价是有点东西但不多,
吸引路人的网红游戏,打牌真得玩杀戮尖塔

但TGA嘛,本质是个媒体奖,只玩前几个小时小丑牌确实配得上满分神作,但动物井需要深入研究谜题破解出来才能get到好玩的点,而且机制题材的吸引力也不如小丑牌,在媒体的眼里不如小丑牌很正常。
所以争谁应该拿TGA其实没啥意义,非要争的话我代表balatro吧向动物井投降喵

