明日方舟终末地吧 关注:81,229贴子:1,055,930
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运营方式感觉有戏

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传统的自动化生产线类游戏为了压制产能需要嵌套各种中间产物,复杂化拉线过程来拉长游戏时间。
传统米家三件套虽然可以增加营收和在线时长,但是太肝太氪,好不容易拉满一个队伍又跟不上强度膨胀了,很多玩家深恶痛绝。
精致的风景游戏和3A大作又不像二游那样适应国内打工人996没时间好好玩游戏的大环境,不好赚钱(不过黑猴开启了新时代,未来的国产3A市场很值得期待)
诶,融合,升级!


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-12-15 13:22回复
    我用来自星尘和3D动画积累的技术,配合yj独家的平面设计与美术风格,采用明日方舟浅肝浅氪的原则,用基建和米家三件套对冲,用二游的方式赚钱,这不就合成大西瓜了嘛


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-12-15 13:24
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      终末地和来自星尘的一样,都是词条固定的,而且流水线还能一直搓


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-15 13:29
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        当然也不排除鹰角用另外的方法运营,走出一条新路


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-12-15 13:57
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