这场面,敢问能有几个职业在7-8费看到了不头皮发麻
可惜这其中不包含🐕脏牧,下回合一个打包给我全部送走,然后快枪发现我的打包
虽然是一个悲伤的故事,但并不影响这套卡组的强度,简单来说:地沟油的玩法,T2以上的强度
先说点题外话,大哥萨的强度一直存在争议,不少人靠它月初第一天上传,也有人抄过去在黄金寸步难行
我的个人体验是,强度是不差的,但稳定性稍差,需要熟练度弥补,抄过去就想猛猛上分显然没那么简单。
我这套和主流前百高手的大哥萨又稍有区别,更娱乐一点,适合休闲上分
卡组放二楼,依然是简单讲讲卡组的思路帮助萌新上手。
高崖跳水是大哥萨的核心卡,德鲁伊有933拉大哥,萨满就靠跳水。
虽然跳水只是临时出来露个脸,但不管是泰坦、步移山丘还是傻龙,解场都是很好使,想留下一只站场,用1费地标淤泥之地变形即可,这也是大哥萨基操。
跳水的检索方式有两个,一是三角测量连拿带洗,二是女巫哈加莎的泥浆怪变形。
而女巫哈加莎又能够通过3费地标童话林地抽战吼随从来检索,可以说检索机制还是比较完善的。
多插一句,本来这卡组只有两个战吼随从,但这两个都很关键,需要优先抽到并防止被跳水拉出,所以童话林地带了两个,来确保这俩的上手率。
另一个战吼随从就是美术家可丽菲罗了,对于不少吧友来说可能连见都没见过几次,更别说放进构筑了
这卡看上去不好搭配,但却非常适合大哥萨。
首先大哥萨除了游客曲奇以外基本都是大哥,变形质量有保证。
其次,大哥萨在高随从质量基础上,又有不俗的铺场能力,立体书、伞降符咒、惊险悬崖等
所以通过美术家变形出一地大哥,在萨满这里是容易打出的,即开头的一地4/16
这卡既是致胜点,也是乐趣所在,你不清楚到底能变形出什么,但基本上都还不差
比如变出一地泰坦,猛猛波涛冲击
或者出一地大妈,给奥垃圾猛猛翻倍,一脚百攻踹死对面。
或者直接出一地奥垃圾怼脸。
或者一地山丘下回合叫杀也还不错,前提是对方没有打包、扭之类的大解
打不出上述combo的情况下,按海盗萨的思路来打也是没问题的,有海盗有风怒刀有礼物开嗜血,抢死对面也不是难事
这套快攻抗性很足,4费能出哈加莎的话很少会被快攻给打死,打控制卡组跳水出的好也是小优,没有明显劣势的对局,更多看自己牌序好不好已经传说的xdm可以放心食用
可惜这其中不包含🐕脏牧,下回合一个打包给我全部送走,然后快枪发现我的打包
虽然是一个悲伤的故事,但并不影响这套卡组的强度,简单来说:地沟油的玩法,T2以上的强度
先说点题外话,大哥萨的强度一直存在争议,不少人靠它月初第一天上传,也有人抄过去在黄金寸步难行
我的个人体验是,强度是不差的,但稳定性稍差,需要熟练度弥补,抄过去就想猛猛上分显然没那么简单。
我这套和主流前百高手的大哥萨又稍有区别,更娱乐一点,适合休闲上分
卡组放二楼,依然是简单讲讲卡组的思路帮助萌新上手。
高崖跳水是大哥萨的核心卡,德鲁伊有933拉大哥,萨满就靠跳水。
虽然跳水只是临时出来露个脸,但不管是泰坦、步移山丘还是傻龙,解场都是很好使,想留下一只站场,用1费地标淤泥之地变形即可,这也是大哥萨基操。
跳水的检索方式有两个,一是三角测量连拿带洗,二是女巫哈加莎的泥浆怪变形。
而女巫哈加莎又能够通过3费地标童话林地抽战吼随从来检索,可以说检索机制还是比较完善的。
多插一句,本来这卡组只有两个战吼随从,但这两个都很关键,需要优先抽到并防止被跳水拉出,所以童话林地带了两个,来确保这俩的上手率。
另一个战吼随从就是美术家可丽菲罗了,对于不少吧友来说可能连见都没见过几次,更别说放进构筑了
这卡看上去不好搭配,但却非常适合大哥萨。
首先大哥萨除了游客曲奇以外基本都是大哥,变形质量有保证。
其次,大哥萨在高随从质量基础上,又有不俗的铺场能力,立体书、伞降符咒、惊险悬崖等
所以通过美术家变形出一地大哥,在萨满这里是容易打出的,即开头的一地4/16
这卡既是致胜点,也是乐趣所在,你不清楚到底能变形出什么,但基本上都还不差
比如变出一地泰坦,猛猛波涛冲击
或者出一地大妈,给奥垃圾猛猛翻倍,一脚百攻踹死对面。
或者直接出一地奥垃圾怼脸。
或者一地山丘下回合叫杀也还不错,前提是对方没有打包、扭之类的大解
打不出上述combo的情况下,按海盗萨的思路来打也是没问题的,有海盗有风怒刀有礼物开嗜血,抢死对面也不是难事
这套快攻抗性很足,4费能出哈加莎的话很少会被快攻给打死,打控制卡组跳水出的好也是小优,没有明显劣势的对局,更多看自己牌序好不好已经传说的xdm可以放心食用