比如成为现象级的rpg作品巫师3、p5、博德3,都在大决战之前有个共同的环节,就是你之前做主线支线任务结交到npc会成为你的助力,在大决战来帮你,让你这一路的旅途感觉自己收获满满。
大家齐心协力,众志成城一起打倒大BOSS,可以说这种王道热血的路线其实是不论故事背景和年代,所有人共同都喜欢都能get到点,可以说只要铺垫好了就是百试不爽的套路。
隔壁很多人会推说诛仙不火了是因为不是爽文,但是除了那种专门记录苦难的纪实文学,一部非严肃向作品0爽点,整本书都是没苦硬吃矫情无病呻吟,这算什么优点吗?不要觉得爽文门槛低,无脑爽就可以,有脑爽可不好写,萧鼎这个废物连无脑爽都写不出来,才在诛仙之后写一本扑一本吧。
大家齐心协力,众志成城一起打倒大BOSS,可以说这种王道热血的路线其实是不论故事背景和年代,所有人共同都喜欢都能get到点,可以说只要铺垫好了就是百试不爽的套路。
隔壁很多人会推说诛仙不火了是因为不是爽文,但是除了那种专门记录苦难的纪实文学,一部非严肃向作品0爽点,整本书都是没苦硬吃矫情无病呻吟,这算什么优点吗?不要觉得爽文门槛低,无脑爽就可以,有脑爽可不好写,萧鼎这个废物连无脑爽都写不出来,才在诛仙之后写一本扑一本吧。