重返帝国吧 关注:64,899贴子:1,581,340

论新时代3核的可能性(二)

只看楼主收藏回复

在帝国中,论一个体系能不能行,我认为应该从理论、打地、pvp三个层面去讨论 (pvp是重头)
自刘邦爆料,嬴政、李世民、刘邦3c便被人提起,成为3核阵容的典例。是近期热度较高的一个阵容。
——————
理论层面:
已经有不少玩家计算、探索出其纸面数据,包括增减伤数值,技能覆盖率,技能联动性等。从计算结果来看,赢李刘3c的阵容数据和机制可达到一个合格阵容的标准。
在对技能剖析的过程中可知,因为舞彻、承天、万国等全体增益性技能承担了原来辅助位的功能,才使得3c成为可能。未来有更多此类技能出现的话,将会进一步拓展3c技能池,3c上场的概率也会更高。
回到本文主角,赢李刘3c在理论层面行得通。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-17 04:27回复
    打地打野层面:
    先说结论,赢李刘3c在开荒中呈现出早期弱,进关后尚可的趋势。这与他们的技能特性有很大关系。
    ——————
    早期阶段:
    刘备的德化和固有大部分是固定数值,不随英雄属性变化。
    而赢李刘3c的增减伤不少是成长型技能(谋略加成、武力加成),在早期阶段表现不如刘备德化。
    之所以提增减伤,而不只是减伤,是因为赢李刘3c放弃了一小部分坦度来换取更多的输出技能和增伤,所以坦度相对下降的情况下,输出能力因为技能是成长型没能拉满,就体现为早期开荒略差。
    ————
    开关阶段:
    直接举个例子,如镇楼图所示。
    12首占
    第一名,313 3c阵容,战损956,战斗时长59s。
    第二名,333赢李刘,战损1071,战斗时长1分19
    ****
    从这两份战报可以看出,两者战损相近,可视为坦度接近。而赢李刘3c在英雄和技能红度略差一点的情况下,12首占比常规的333快20秒,由此可视为赢李刘3c输出能力更强
    ****
    早期表现略差,到开关阶段似乎略强,这一变化正符合了赢李刘3c许多技能是成长型的特性。
    赢李刘3c有不少物法混伤,物法双加成,并且3人的武力和智力成长都达到2,成长幅度较大(表现为战报中武力攻击、谋略攻击双高)。而刘备的属性成长值略差一些。
    ——————
    可能有的朋友想说,打蛮子看不出什么,增伤啦减伤啦巴拉巴拉。从理论层面上我们已经计算过3c的增减伤那是一点也不弱的,我想着点没人有疑义吧
    那么在开荒打蛮子的阶段,赢李刘3c的表现也没表现出增伤不足,减伤不够的问题吧。
    所以,我们可得出,赢李刘3c在打蛮子的时候表现尚可。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-17 04:50
    回复
      广告
      立即查看
      全是我们区的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-12-17 04:59
      收起回复
        pvp层面
        pvp是我们玩帝国的意义,所以重点得看pvp行不行。
        ——————
        从早期流出的战报来看,赢李刘3c的表现不如人意,但从我看到的战报来看,对手基本都是德化刘备。
        德化刘备的早期优势,在打地打野部分已经说明。所以,我预估赢李刘3c的表现也会像打地打野那样。越到后期越强。
        ——————
        诚然玩家对抗环境更为复杂,但我觉得打地打野表现,仔细分析其中逻辑,是能对pvp表现有一定预见性。
        ————
        目前pvp战报样本过少,还需更多战报验证。就我个人观点看,嬴李刘3c不是最强阵容,但可玩。就像官方说嬴政李世民冲突,而许多玩家还是将他们两个强行合体。无他,只因为我没得选
        ————
        最后,我觉得从理论和打地打野表现来看,全体性增益技能向我们证实,它们可以承担辅助功能,实现3c阵容。如果pvp是一坨的话,那只能骂大宝了。“说!是不是你加了暗能量!”


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-17 05:02
        收起回复
          这其实也不科学,第二个333盲开的是被克制的,一个克制兵种都没,第一个叼毛是刚好克制的地


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-12-17 05:03
          收起回复
            以上全是不负责任观点,本人不对此负责。叠甲,反弹
            欢迎交流,欢迎指正


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-17 05:05
            回复
              再提一点,舞彻其实上上个赛季已经出了,当时也有3c阵容思潮萌芽,但最后淹没在洪流里。
              主要是因为配将上技能适配性不高。表现为舞彻难吃满加成,老天枪周瑜绑死神机扬焰,或者挥戈扬焰,全体性增益技能还没累积到足以量变的程度。
              而刘邦出来后,舞彻能吃满了,于是大家开始科研3c黑科技。刘邦绑定的金边和传奇,带有全队增益的功能,拓展了3c适用技能池的广度。
              未来这样的全体增益技能越多,武将自己能形成循环体系,技能格子更加灵活的话。3c的出场率将会大大提升


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-17 05:36
              回复
                第一名,313战斗时长59s,战损900+;
                第四名,333战斗时长52s,战损500+。
                两人都是打的枪骑弓地。
                ————
                属性如下图,大家自己分析吧






                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-17 05:52
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  直白说可行能玩,但是在哪个梯度,还得时实践。但是这游戏最后的结果说白了就是有效血量和单位时间输出,最终都要去看打天骑天枪天剑女帝的效果。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-12-17 09:33
                  收起回复
                    这套很垃圾,被逆克都是常态


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-17 10:11
                    回复
                      打架不行


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-17 11:27
                      回复
                        意义不打


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-12-17 11:43
                        回复
                          等打架战报


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-12-17 12:00
                          回复
                            关注后续战报


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-12-17 13:51
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              强度在线,我333基本啥阵容都能打一打,已经战功第一了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-12-17 15:14
                              收起回复