只能打一套是不够用的,只能打两套在大部分时候是够用的
最显著的差别是在后手突破上,比如神弓和IP这两个,如果你的卡组能接受拖进中盘,那么你就可以频繁的用进战阶的方式去逼对方的IP交效果,或者神弓开一次效果后去打掉。然后m2再做一些场预备对方的t3反打。
而斩机没中盘的问题在这种情况下就会被无限放大,额外消耗剧烈又没回收能力让这个卡组很难接受t2不斩。
当然并不是什么时候这个理论都合适,比如天杯龙大部分时候也没中盘,但是手坑耐性和一卡高额斩杀力大砖飞。而当对面是蛇眼的时候大部分卡组也没有中盘,除非有办法在t2处理掉蛇眼墓地那些续航(掏魂解)