从游戏的整体来看,游戏里除了二郎神和大圣残躯之外,所有的BOSS血条都不长,如果给你一个属性强大的暴力型buff,那就真速通了。
很多物品和技能数值给的保守,是因为装备属性、法宝、精魄、珍玩、泡酒物尤其是丹药,这6个都可以自主的搭配各种bufdf增益,太多了。
6个词条的buff叠加起来(而且珍玩位有5个之多),累积效应就很恐怖了,所以不可能给你一个单独的物品就极致的攻击buff。
而且珍玩的定位,就是针对性(比如四灾),这个石虎节珍玩明显是给:
①熟练掌握识破/退寸的玩家
②针对喜欢连击的BOSS,比如寅虎、毒敌大王、虎先锋、大圣残躯、二郎神。你只需要连续不断的识破(不打劈棍式),在识破连招结束后惯索一套输出,完全能叠加好多次buff。
③搭配虎劲绦子(识破后增加攻击),只要识破,有两个受益,既增加攻击(虎劲绦子),又增加暴击率(赭黄手臂也有6%)