rimworld吧 关注:244,468贴子:4,382,960

回复:【模组交流】关于风雪遗孤部分机制的争议

只看楼主收藏回复

或者改成一个效果比较极端的成瘾品,提供耐寒等buff或者debuff,效果结束后狂暴或者直接晕倒之类的,然后给袭击者每人刷几个,不知道能不能实现进图直接嗑


IP属地:陕西来自Android客户端48楼2024-12-18 20:52
收起回复
    我有一计
    描述换成“风雪教徒的仪式”
    在异象里一堆邪教徒人均带复活的环境下,风雪教徒会使用迷之仪式加寒冷抗性并不奇怪
    更进一步模仿死亡回避仪式搞个风雪庇护仪式也可行


    IP属地:广东来自Android客户端49楼2024-12-18 21:03
    收起回复
      原版泰南风格就是把一切不好解释的玩意丢的超凡智能
      把这个也丢个超凡智能得了


      IP属地:广东来自Android客户端50楼2024-12-18 21:05
      回复
        阿海,风雪碎晶收集器故障要零部件修这个是bug吗?


        IP属地:湖北来自Android客户端51楼2024-12-18 21:07
        回复
          风雪中说关闭地热发电机,那能不能给地热发电机加入一个手动关闭的选项,没有人手去修他了,总不能每次来都拆掉吧。


          IP属地:河南来自手机贴吧52楼2024-12-18 21:09
          收起回复
            有个想法,既然不少人都盯着那个御寒buff,那就整个取暖装备,手炉或者热水袋什么,消耗燃料,启动时提供短暂的御寒buff,或者短效快速降低失温症冷雪类的buff,单体或者周身小范围,把装备安排在附件槽,让玩家自行权衡战斗道具和御寒装备的携带


            IP属地:浙江来自Android客户端53楼2024-12-18 21:21
            收起回复
              其实有几个核心问题
              1.有的萌新会因为这个剧本最近很火而选择雪地孤儿开,然后被剧本素质三连破防
              2.部分buff敌人有而玩家没有,加上这是个经营类游戏而不是ra2这类,npc靠着一些莫名其妙获得的临时buff把玩家打穿后趋势显得玩家为了抗寒所做的准备非常小丑
              3.这个剧本与常规开局的思路差距很大,常规开局很多时候不需要屯这么多的各类物资,而雪地孤儿开我第一年的大半时间都集中在找吃的/材料上面了(以及第二年发现没木头)
              4.这一切都是因为咕咕鼠饼王想推销自己家家电,对不对
              5.能否加入一部分低效获取木头的途径,各种发电手段鼠饼ban了后只剩下两种火/活铁/虚空飞船和鼠饼力推了,后三种无代价发电不提,在非希望产业或鸡/牛自增值的情况下是无法保证足够的化合燃料供应的,同理第二年也是没木头的,那么玩家只剩下了…(看向鼠鼠异象的果树)(果树逃)
              OVER


              IP属地:江苏来自Android客户端54楼2024-12-19 03:35
              回复
                风雪破墙可以改成雪人来袭击,就像泰拉瑞亚雪人军团一样,作为黑暗超凡智能的造物来给玩家制造麻烦,掉落风雪碎晶。
                又或者增加一个野人雪怪部落,拥有雪怪毛皮基因(高代谢evp基因),并只在风雪中袭击。
                甚至是异象的温迪戈怪物,仅仅一两只给玩家造成麻烦,而玩家可以通过给统一小人过度吃希望制造。




                IP属地:重庆来自Android客户端55楼2024-12-19 06:52
                收起回复
                  还有给冰雪碎晶一些拓展吧,只能卖钱实在是让这种特色材料太无聊了。
                  比如可以作为一种只能在零下温度中存在的建筑材料,或者特色武器材料与弹药(冰冻弹?),甚至护甲材料和饰品原料。


                  IP属地:重庆来自Android客户端56楼2024-12-19 06:59
                  回复
                    有剧本逻辑性的问题吧,我是奔着体验剧情来的,剧情主要想描述的是暴风雪的恶劣,也是模组本身的特色,那对于降温带来的影响(电力,砸屋顶之类的)还是可接受的,但只是想来一个“高难剧本的袭击”只是“充足准备”确实太破坏自己塑造的游戏氛围,小鼠回到故乡发现只要去破别人墙就能得到炒饭智能的帮助?自己故乡被毁只是准备不充足?剧情上演出一群能适应风雪的袭击和一场摧毁一切的风雪太冲突了。楼上的袭击建议大多都是从合理性出发的,比如什么成派系的海盗,邪教徒,雪怪之类的他们的属性都是依附与风雪而不是“充足准备”。如果破墙袭击是怕阵地之类的又想敲下殖民地的墙,来点专门锁防卫设备的冰晶花再来点刚好能走到门口的保暖BUFF也是能简单的达到特殊的“高难”袭击,比起增强敌人,削弱自己会更适合这个主题


                    IP属地:辽宁来自Android客户端57楼2024-12-19 09:48
                    收起回复
                      可以动地热完美解决所有问题


                      IP属地:江苏来自Android客户端58楼2024-12-19 10:04
                      回复
                        敌人的御寒状态已经重置,日后可能会为玩家加入获取「同款」的方法。


                        IP属地:中国香港来自Android客户端59楼2024-12-19 12:35
                        回复
                          想问下有没有不强制接风雪求助者任务的选项,就算一定要我帮他们,也麻烦初始穿件衣服,俩个衬衫没裤子带一个裸体小人零下182度从275*275的地图走对角线来我家,除非学会苦痛之球的实体折跃否则我真的有点爱莫能助自己不穿衣服路上冻死还要扣我50好感,有点难绷了


                          IP属地:山东来自iPhone客户端60楼2024-12-20 09:40
                          收起回复
                            有没有大佬帮我讲讲支撑柱的事,我往房间里放了将近八根柱子照样把我家小人砸死了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端61楼2024-12-20 12:56
                            收起回复
                              为什么都对加buff这么抵触呢。因为这是一种机械降神式的解决办法,而不是利用模组自身的素材自圆其说,在强调符合设计意图的理念下这反而是最具破坏性的败笔


                              IP属地:北京来自Android客户端62楼2024-12-20 15:18
                              回复