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关于征服模式的阵营强度

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同样的战役设置下,玩德国打苏联和玩苏联打德国怎么体感上是完全不一样的难度?怎么感觉苏联这边的火炮精度都差,然后对面是德国的时候兵种科技和强度都大一些?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-12-18 12:30回复
    苏联常用的榴弹炮就是107、A-19、ML-20、以及BR-2吧。精度有点玄学,只说可以直观对比的射程。
    107转速较慢,而且只有420射程,比德军同级的105 SK18少了30米。
    A-19射程不错,465,但属于重型榴弹炮,所以精度也根据重型榴弹炮来的(这是吧友海冲浪靠舵手提示的),别人爱不爱用不清楚,反正自己觉得精度是155那个级别,可炮弹仍然是122,就意味着不准、威力又差。德军没有这一档的炮。
    ML-20,仍然是射程问题,只有430。德国自己的sFH18射程确实不行,才385,但科技树里有缴获的法国炮GPF,这炮射程455,炮组八星后精度还可以,属于射程射速威力比较均衡的155级别火炮。
    BR-2和德军的K18一样都是520射程,没什么好说的。当然威力要弱于K18那80KG一枚的炸弹。
    至于兵种和科技楼主也没说错。德军的坦克运用哲学,比较强调优秀的车组少打多,毕竟想多打少也没那个能耐,后期车辆相对全能,科技树也强一些,后期与之对阵的压力极大。而苏联注重高生产性能力,历史上很多T34也都是老弱妇孺经过简单训练后就可以进行制造和组装,主打量大管饱,但在游戏中体现不出。以至于这些年很多152神教教徒,KV2、SU152、ISU152,总之上152就对了。
    你玩苏联时,前期可以速出107作为反架设手段,然后全力把美援M2A2 76W点出来,这车一直打到四号F1都没什么压力,甚至可以说对前期德军属于碾压。然后就可以根据个人喜好选择是走SU100这种坦歼线还是ISU152线。


    IP属地:安徽2楼2024-12-18 13:13
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      历史上,德军工业和科技创新能力强大,特别是装甲和火炮。苏军优势是人多,资源多。同等东西比较普通,但产量高堆数量。美军同理就是火炮和飞机,还有单兵武器自动化的普及率高


      IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-12-18 13:57
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        理论上苏联的优势应该是量大管饱,但是不打mod的cp点占用实在感觉有点高


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2024-12-18 14:50
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          苏联征服如果不能缴获就最烂,体现不出量大管饱,一个个破烂贵的要死,真当灰色牲口呢


          IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-03-29 20:32
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