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【重做方案】-冥王

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血轮回之力(终极技能)
使用次数:1/2
-效果:指定吞噬一个自己的单位,英雄永久获得该单位21%攻击力/生命值/移动速度(按吞噬目标计算),
吞噬之后当场对局中,被吞噬单位其他同类均失去21%攻击力/生命值/移动速度(按吞噬目标计算),
被吞噬单位所在种族的其他单位获得该单位21%攻击力/生命值/移动速度(按吞噬目标计算),
如果被吞噬目标为该单位的最终形态则额外获得一次吞噬机会(仅一次)


IP属地:浙江1楼2024-12-19 10:33回复
    被吞噬单位其他同类均失去21%攻击力/生命值/移动速度(按吞噬目标计算),被吞噬单位所在种族的其他单位获得该单位21%攻击力/生命值/移动速度,可以理解为对全图其他所有玩家都生效


    IP属地:浙江2楼2024-12-19 12:19
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      学dk白虎这类的 加上种族联动就行,吞噬效果80%降到50%,每个黑暗族增加15%效果。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-03-01 18:02
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        你这过于变态了


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-03-03 04:17
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          吃2个49神弓用到30


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-03-03 10:06
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            把吸血光环改成全图吸血就可以了。然后34被动,那个不是闪避的那个,有几率晕人的那个加强:给他加一个类似矮子3技能的增加射程的。
            直接就可以有上场机会了


            IP属地:福建6楼2025-03-03 17:32
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