说实话我不是很懂,很多游戏在长期运营的过程中,到中后期就会出现策划对自己要更新的东西完全没有概念,就出于总得更新点东西的做法搞出来一些改动,然后导致游戏大幅变样,可玩性大幅下滑,然后就是玩家活跃度重挫,像彩虹六号,apex,以及发帖此刻的猎杀对决,都是这样,但是我最意难平的还是scpsl
很长时间没有玩scpsl了,我已经彻底沦为一个云玩家了,说的话肯定也会有错误,肯定会有人反驳,但我只是纯粹作为一个曾经玩过scpsl的玩家,对我总共800小时的scpsl游玩生涯做个总结,这个帖子算是不吐不快,即使无人发言,也给我自己留个纪念
很长时间没有玩scpsl了,我已经彻底沦为一个云玩家了,说的话肯定也会有错误,肯定会有人反驳,但我只是纯粹作为一个曾经玩过scpsl的玩家,对我总共800小时的scpsl游玩生涯做个总结,这个帖子算是不吐不快,即使无人发言,也给我自己留个纪念